1.街头篮球那种转了一个圈的快的虚实转身怎么按出?
2.街头篮球 中锋DS到底是时机问题还是几率问题?
街头篮球那种转了一个圈的快的虚实转身怎么按出?
伪虚实,街头篮球专业术语。
这是一种操作技术。大家都知道街头篮球PF,C,SF都有虚实。C正常情况下,C虚实能转3圈再投,PF能转两圈,SF只能转一圈,大家应该清楚。但是有的时候我们看到SF转了两圈才投,或者PF3圈,这就是伪虚实的技术。(其实就是能多转一圈,自是比较奔放,但是们有什么实质性的改变。)
伪虚实的启动方法:
一、篮筐下按A,迅速接虚实
众所周知(你不知道我也没有办法),篮筐底下按A你会自己转一圈,这样接上虚实,看上去就像多转了一圈。
二、篮框下面按D
道理是一样的,虚实之前面对篮筐轻点D.接虚实操作,依然可以发出伪虚实效果。
此项技术还有欺骗性。在适当使用的时候下可以骗跳。
其实伪虚实本身听上去跟普通虚实一样,但是实战中相当有用。
伪虚实一般姿势都比较奔放,而且速度很快,一旦用了,对方防守队员可能会很激动,以此达到骗跳的作用,因为你想,正常虚实中规中矩,但是伪虚实来得突然,对方没有心理准备,反而不容易看清你的动作。
建议:伪虚实结合D,DS,DD等运用,让敌人捉摸不到你的球路。而且一般是SF用~PF两圈已经差不多了。。。
街头篮球 中锋DS到底是时机问题还是几率问题?
这个问题以前就有人问过,我看了下,那篇帖子找不到了,大致给你说下。
一、先阶段C盖帽几率问题:
个人认为现阶段FS版本C盖帽几率(扣篮)实际对的情况下成功率在95%左右,这也有个人品问题,可能你人品好的时候每次都冒,人品不好每次都不冒。盖帽的时候失败的话看你被撞倒的动作一般分为3种(只限于C)。
一是直接被撞飞,那种情况肯定是时机不对 ;
二是没飞,但是没冒感觉像是盖帽时候受阻没冒下去的样子,这种情况50%是时机不对,50%是时机正确但出现了盖帽几率不成功;
三是人没飞,手也盖下去了,但是别人扣篮照样扣篮,这种情况一般是盖帽几率不成功的表现。
还有一种情况是建立在第三种情况下,球看着是扣进了,但走到篮筐下能捡到球,并且得分也未成功,这种是网络问题,其实是冒了,但是卡的没表现出来,数据也没有盖帽+1。
二、DS几率问题。
这个技能以前很强大,现在是个坑,刚出来的时候确实是100%抓扣(盖帽几率成功的情况下),那段时间我也买过。后来可能因为屌丝不愿买这技能和PF怨言确实过大,就给改成了在盖帽成功率上再次加上抓扣几率,就使得这技能成为了鸡肋,而且第一批买这技能的玩家点卷都退还了的。
其实DD也好DS也好,目的是为了弥补自方G地板缺陷问题,新出的击飞盖帽挺有效,冒完过后可以直接D抓住。