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学习炒股应该看什么书
第一本
日本蜡烛图技术 作者:斯提夫,尼森 丁圣元翻译
投机第一课,技术分析基础的基础,几乎是最好的k线理论书籍
要求精读,即使不能理解,最好把那些k线形态和含义背下来。这就如同我们小的时候学习需要背乘法表一样。但是要记住这只是开始,实际的使用远不是这些。不管你会不会使用,或者有没有用过你先背下来来再说,这为将来走到形态理论的时候和更加高级的趋势理论打下最坚实的基础。不少的朋友因为这一关过得不好,要么自己大量的实践,付出金钱和精力代价;要么等有所提高后返回头来再读。
理解方向:多空双方交战的含义,最后的收盘定胜负。为啥很多时候不能用于实战?你要思考这个问题,我理解的答案是:那只是一天的。可有些时候又可以用于实战,因为有的时候一天决胜负。尽管大多数情况不是这样的。
在说明一下,这是我认为的读书次序,只是说一些主要的,还有一些没谈到得大家都可以看看,主要看老外的,比如一些心理方面的,技巧方面的。国内的也有好的极少极少。我个人很推荐丁圣元先生翻译的书籍
第二本
期货技术分析 作者约翰.莫非
还是基础的基础
要求精读。在这本书里,可能很多都是陌生概念,别怕硬着头皮读下去。主要要全面地接受技术分析的基础知识。k线、形态、指标三者要求理解 。至于各种理论粗略点没多大关系的。这本书是经典技术基础,可能还要来回的看。有一位期货公司的操盘和我们在一起讨论的时候说:莫非的书你该读十遍。
尽管等你走到很远的时候再来看这本书觉得很简单,但是起步还是要好好读。这就像一个大学生看加法很简单,但是他的起步也要从加法开始。
理解方向:k线是一切的基础,指标是用来描述k线组合的,不是决定。千万别陷入指标例,技术指标具备判断意义,不是决定。技术分析是一个概率或者是成功率,不具备短期预测意义,但是具备中长期预测意义。k线组合比单独的k线意义更大,如果你推理的话,那么中长期的趋势意义比形态更加大。各种理论都是从市场走势得来的,是对市场走势的描述和归纳,都有缺陷。很简单我们无法对市场进行完全归纳,因为市场在不断进行没有尽头。
第三本
还是基础
《证券分析〉作者:格雷厄姆
这本不用多说,作者是现代证券技术分析奠基人,也是股神巴菲特的老师。曾预言自己的得意学生巴菲特会让世界瞩目。
主要是了解各种证券基础专业知识。不论是技术分析还是基本分析这本书都是很好的,全面详实。很多东西需要很好透彻理解,当然有很多得到现在我也不是很懂,不敢妄加评判。不懂得那部分我用技术去弥补。我是建议不懂得暂且放着。
第四本
股市晴雨表 作者:汉密尔顿
主要说证券总体走势反映国民经济,合理编制的指数相互应证,证券走势不可精确预测,但是中长期可以准确判断。
理解方向:证券走势不可精确预测,永远也不可能。证券的短期走势规律性很差,极难预测。长期规律性极强,很容易判断。而且证券走势长期上来说符合证券的基本面,合理编制的指数的走势反映大经济总体。这里一定要注意,看上去好像不可精确预测和准确判断是矛盾的。我们说准确判断指的是:一个范围。有点像量子力学,电子每一刻在那里我们不知道,但是我们知道它围着原子核运转,而且还能知道大概的运转方式。这本书我很敬佩汉密尔顿和查尔斯.道的严谨。这一点是我们的很多名人出的书无法相比的。
第五本
道氏理论 作者:汉密尔顿和查尔斯.道和其他几个人合著
最初的趋势定义,也是最基础的趋势理论。波浪理论基本建立在其基础上,后来的趋势理论也建立其上
理解方向:长期趋势左右中级、中级趋势左右短期趋势;倒过来说就是:短期服从中期,中期服从长期,前提是没有转势。转势是有特征的。一定牢记这个转势特征,看上去很简单,有一天明白过来,就会明白道氏理论的伟大。对于一个交易者来说,尤其是纯技术操作者最为重要。读者本书一样要注意书中所说的牛熊转变的全部过程。这个转变过程极为经典,太重要,对于股票操作者尤其重要。
读书读到这里,可以轻松一下,多实践多看盘。建议去游侠股市模拟炒股,深临其境体味股市风险,这样可以更快入门。这里一定要牢牢的记住一点:任何理论任何技术都是有缺陷的,要回避这些缺陷,唯一没有缺陷的就是市场本身,所有的技术和理论都是从市场来的,这些技术和理论无非是能够让读者以最快的,最捷径走到市场的本身走势上。这会远远的超过自己亲自实践。
下面列一堆书,都是必读,可以精读,也可粗读
波浪理论 作者:艾略特
波浪理论--市场行为关键 作者:罗伯特
来源于道氏理论。缺点就是极力想去预测走势,吃力不讨好。但是波浪理论确实提供一部分极为有用的趋势阶段和过程,这些是将来的细节部分。
理解方向:走势在各个级别上基本相同。这个话说起来很不容易理解。比方一下:5分钟的走势图常常在日线上重演,同样日线的走势图也在分时上重演。我们可以把这个说成是证券的性格。这一点对于理解形态,趋势过程有着极大的帮助。走到精细的波浪分析地步,确实对判断趋势也有帮助,包含趋势的延续和转折。缺陷在墨非的书里都说到,哈哈重读墨非吧。
混沌理论 作者 比尔。威廉斯
主要是形态
理解方向:形态无非是k线的组合。形态越大代表的意义越大,这在墨非的书里一样说到,有兴趣还是重读墨非。注意一点:形态在趋势过程中,受制于趋势。一样的形态在上升趋势和下跌趋势中得意义完全不同。千万不要认死理。如果认为哪种形态就该涨,哪种形态就该跌,对不起,可能要吃大亏的。
江恩理论 作者 都是后来者总结的
时间周期大约知道就可以拉,反正我看不下去江恩。可是时间周期很多时候是有用的。不多说,因为每次说他我都被骂的狗头喷血。
理解方向:周期有很多种,至于那一种好用很难说。大约掌握几点 1:数理周期 费氏数列 2:历法周期,年月日等等
3:证券本身周期 比方一下:有没有注意过证券走势的调整是有规律的,几乎一眼就看出来。
这三本书我个人的观点都是细节。
第九本
股票作手回忆录 作者livremore
这是必读书也是精读书,可能以后还要来回的看。这本书是我的启蒙老师。斯坦利克罗用十几年来研究livremore,然后作出让世人瞩目的一单。
太精彩拉,无从说起。太伟大,我只能感叹。
理解方向:livermore 为何能做出来这样的成就?为何悲惨结局。我以为这是每一个一证券为生涯的人都要思考的。这不仅仅是技术上的问题,当然livermore的技术存在缺陷(后来的斯坦利克罗弥补调这个缺陷)。livermore这本书很多东西都是我们要牢记的,最重要的一点是:livermore感受到并实践了证券的真理,但是他却没有好好总结。如果是有心人,好好去考虑,别忘掉。也许一生都不会明白;也许有一天可能会明白过来,得来的真理是那样的简单。
第十本
专业投机原理 作者 斯博郎迪
技巧和基本分析 精读
我更多看重的是这本书的技术分析技巧
理解方向:斯博朗迪在竭力的追求安全性,用了很多的办法和技巧来保障盈利。我最感兴趣的是他的划线,简单实用。我建议按找他的办法多多划线,也许有一天,自己画出来的线自己都感叹划线的精准,还有更加神奇的划线,斯博朗迪没有说,但是你要长期画,也许找得到。但是切记不要迷恋,我是由时间就多画画,全当是乐趣。
第十一本
股票大作手操盘术 作者 livremore 翻译 丁圣元(丁老师翻译的好书真多)
斯坦利克罗几乎把livremore的所有操盘记录能研究都研究了。这也一样值得我们研究。在这本书里,就是livremore 感觉到的证券真理的整个过程(我个人认为,只代表个人观点)。他知道这个东西的威力。但是我想可能是没有更加细致地总结。人类的文明和精华都是一代一代人留下的,他能为我们找到源头,已经太伟大!
理解方向:为何当初的livremore会这样操作,这样操作的道理到底在哪里?为何斯坦利克罗对他的这样的操作如此的感兴趣。当然我要说,并不是说我们也找到这个原因就可以成就大事业,不是这个意思。毕竟很多时候需要勇气和才华。但是如果找到一定受益匪浅。
第十二本书
期货交易技术 作者 杰克 施瓦格
我觉得这是技术分析里最棒的图书,可谓技术分析的顶级,至今为止我还没到看过比这本书再好的技术分析图书(读书有限,不对请大家指出)。
理解方向:《股票大作手操盘术〉看得晕乎不要紧,这本书是《股票大作手操盘术〉一书的实战注解。精彩之处就是施瓦格的大量的操作实例,从开意思到,到最后的自觉执行,生动鲜明,简洁明了。一定要注意他为何说:错误的操作不见的盈利,正确的操作可能亏损。这一点极为重要。在这里会看到很多盈利最后变为亏损,但是有些操作是正确的(纯技术观点)。所以很怀疑不要把盈利变成亏损这句话。
第十三本
克罗谈投资策略 作者 斯坦利克罗
这本书几乎是《道氏理论〉《股票大作手回忆录〉《期货交易技术〉总结。但是书中却极少谈到具体的技术分析,谈得最多的还是livremore。为何说是总结,因为斯坦利克罗强调的是:趋势,并且是市场本身的趋势,也不是技术分析中的形态、k线、趋势线。。。。。的趋势,更不是我们主观臆断的趋势。是市场本身的力量造就的趋势。
他研究了 livremore那样多年,得来的只有一个就是市场本身的趋势。
理解方向:第一,言者不知 知者不言,这是为何?第二为何他敢于不看盘操作期货?到底为何?为何他能够持有期货多单5年?很多人都喜欢读这本书,却没有问这些问题。可能很多人认为他理解了趋势,没错是这样,但是还有更加深层的东西。他在整本书里都在表达这个东西,就是没有直接点出来,这可能就是他说的言者不知、知者不言吧。再回头看看《道氏理论〉,看看《股票大作手操盘术〉《期货加以技术〉我想能找到提示。
13本书说完了,最后多说点,证券本身走势第一位 ,长期趋势是最好的走势表述者。所有的规则都是来自市场,不要变成规则爱好者、收集者。
上面所说的所有书几乎都建立在图表技术上。至于基本分析基本没有涉及,基本技术的爱好者读书方向可能不是这些。这只是我认为相当重要的书,还有很多的书值得好好精读,很多论坛也有不少的好文章值得读。
下面再给大家推荐基本我觉得是很好的书
系统交易方法 作者 波涛
很好的系统交易教材
我做了一回庄 作者 八佰伴
很精彩的期货实战典范,做期货的朋友我觉得必读,对于理解期货有很大的帮助
短线的秘诀 作者
短线交易秘诀 拉瑞 威廉姆斯
很多的技巧,最感兴趣的观点是作者在最后指出的:短线的秘诀,就是把短线变成长线。哈截断亏损让利润奔跑。
亚当理论 作者 好像是威尔德巴(不好意思想不起来了)。
也很不错的书,强调趋势
还有一些大师的作品 股神巴菲特 索洛斯的 等等都不错的
何止背下,不但背下一个一个地从具体的股票里去找。一个一个去验证。那是很多年前的事情,
但是现在用不到了。不常用的也都忘掉。心里多的是各种形态,和形态的发展。但是这些东西都是小细节
求NBA巴迪而具体资料
肖恩·巴蒂尔(18年9月9日—)出生于美国密歇根州伯明翰(Birmingham, Michigan),美国职业篮球运动员,司职小前锋,效力于NBA孟菲斯灰熊队。
中文名: 肖恩·巴蒂尔
外文名: Shane Battier
国籍: 美国
出生地: 密歇根州伯明翰
出生日期: 18年9月9日
毕业院校: 杜克大学(Duke)
身高: 2.03米/6英尺8英寸
体重: 99.8公斤/220磅
运动项目: 篮球
所属运动队: 孟菲斯灰熊队
球衣号码: 31号
场上位置: 小前锋
NBA选秀: 2001年第1轮第6位被灰熊队选中
://blog.sina.cn/battier 新浪博客:
目录
球星简介
肖恩·巴蒂尔 - 转会
经历
运动成绩及荣誉
技术分析伟大的杜克大学前锋
他不是一个人
成长经历追随韦伯足迹
杜克四年磨一剑
之神眷顾
真正的全明星巴蒂尔该出手就出手
巴蒂尔滴水不漏
NBA数据常规赛平均数据
季后赛平均数据
2006年男篮世锦赛技术统计
广告代言
贴吧相册 球星简介
肖恩·巴蒂尔 - 转会
经历
运动成绩及荣誉
技术分析 伟大的杜克大学前锋
他不是一个人
成长经历 追随韦伯足迹
杜克四年磨一剑
之神眷顾
真正的全明星 巴蒂尔该出手就出手
巴蒂尔滴水不漏
NBA数据 常规赛平均数据
季后赛平均数据
2006年男篮世锦赛技术统计
广告代言贴吧相册 展开 编辑本段球星简介
肖恩·巴蒂尔
粤语译音:比提亚 绰号:蝙蝠侠(因为名字Battier很像Batter,因此被称为蝙蝠侠,另一原因是拥有和皮蓬一样的防守本领) 曾效力球队:孟菲斯灰熊、休斯敦火箭队 星座: 处女座 父亲名为埃德;母亲名为桑迪;姐姐33岁,名为斯蒂芬妮;妹妹16岁,名为阿什利;哥哥31岁,名为托德;弟弟20岁,名叫杰里米 4岁开始打篮球 喜欢打高尔夫球和网球 对自己一生影响最大的人是父母;他们的最佳忠告是:善待别人 职业生涯结束后,希望能当老板 最喜欢的**是《MeettheParents》;最喜欢的电视节目是《辛普森斯》;最喜欢的歌手是马尔文·盖耶 穿16码的篮球鞋 2006年9月,与中国本土体育用品品牌--匹克签约。开辟现役美国国家队队员签约中国公司先河。至今续约成匹克全球代言人。 “蝙蝠侠”巴蒂尔
合同情况:6年 3700万,2004/7/15签,2011夏到期
编辑本段肖恩·巴蒂尔 - 转会
北京时间2011年2月25日,休斯敦火箭队用队长希恩·巴蒂尔为交易筹码,从孟菲斯灰熊换取2009年榜眼郎哈希姆·塔比特。
编辑本段经历
重回灰熊
沙恩毕业于篮球名校杜克大学,他之所以出众并不是因为他有变态的身体素质,也不是以为他有华丽的进攻手段,只是因为他有着超高的篮球智商,以及过硬的心理素质。四年的大学生涯让巴蒂尔深受K教练的熏陶,同时又继承了格兰特·希尔和埃尔顿·布兰德的光荣传统,成为一名攻守兼备的全能前锋。与此同时,巴蒂尔还在2001年随杜克大学取下了当年的NCAA总冠军。 在巴蒂尔刚进入杜克大学的时候就有过这样一个故事。当巴蒂尔当年第一次走进杜克大学篮球队的训练馆时,球队主管克里斯·肯尼迪只看了他一眼,就回家对自己的妻子说:“我刚刚碰到一个孩子,他将来会成为。”一方面,这反映了巴蒂尔成熟、稳重的气质,另一方面也说明了当时的他是多么的严肃。一位杜克的助理教练曾经说过:“别的球员来到大学的时候,他们都还是男孩,我们要把他们培养成男人;而当肖恩来到杜克的时候是一个男人,我们则让让他感觉自己像一个小男孩。” 沙恩·巴蒂尔2001年首轮第6顺位被孟菲斯灰熊队选中。在灰熊的新秀赛季,巴蒂尔就能场均取下14.4分和5.4个篮板。最重要的是,在这一年里,巴蒂尔居然获得了职业生涯最高的上场时间,平均每场达到了惊人的39.7分钟,足见灰熊对其的重视。不过,受困于胡比·布朗的轮换战术,巴蒂尔在接下来的几个赛季里并没有太出色的表现,仅在灰熊的最后一个赛季,也就是05-06赛季,场均得分达到了10.1分。随后,在那个夏天,火箭用鲁迪·盖伊和斯威夫特换来了能攻善守的巴蒂尔(早在火箭与灰熊常规赛上,巴蒂尔一次次在底角放冷箭的时候,鄙人就幻想着他能来火箭的这一天了)。
在火箭球迷论坛上,有人提出了这样的问题:“巴蒂尔一个赛季能场均拿下18分8个篮板吗?”实际上,巴蒂尔从来都不是一个靠得分在NBA立足的球员,最近三个赛季,他的场均得分都没超过两位数。“永远不要用技术统计去衡量巴蒂尔的作用。”道森这样解释,“你们手里拿的那份技术统计经常会骗人,它不能全面地体现出一名球员的真正作用。”巴蒂尔也为自己进行了辩护,“从我小时候打球开始,我就照着老师和教练的要求,为了胜利而战。我总是能贡献一个关键的盖帽、一次重要的抢断,让对方得分手时刻感到不舒服。在休斯敦,我也会做同样的事情。” 在火箭的日子里,巴蒂尔很快就融入了范范的战术体系,这样的防守强将是范范一直梦寐以求的,在火箭的第一个赛季他就取得了10.1分、4.1个篮板、2.1次助攻的数据。尽管数据并不华丽,但是巴蒂尔的作用主要还是表现在防守方,他无数次的造成对手的带球撞人,当他被对手撞倒的时候,大家就能看到对手无奈的举起双手,抱在脑后,无辜的看着裁判。 2011年2月25日,孟菲斯灰熊队用哈希姆·塔比特和一个首轮选秀权从休斯顿火箭队将肖恩·巴蒂尔换得。
编辑本段运动成绩及荣誉
·19年入选麦当劳“全美高中生明星阵容” ·2001年率领杜克大学获得NCAA总冠军。从1999年开始,巴蒂尔连续三年成为NCAA全美最佳防守球员,并且还获得 巴蒂尔
过NCAA年度最佳球员,奈-史密斯奖和伍登奖以及四强赛MOP。四年的NCAA生涯中巴蒂尔几乎囊括了一切大学篮球最重要的奖项。在最后一个学期结束的时候,巴蒂尔成功获得了他的宗教学学士学位,带着杜克队史第八的分,队史第二的254次封盖,队史第三的三分命中数(246)和三分命中率(41.6%)和队史第一的抢断数(226)和制造进攻犯规数(111)光荣的离开了杜克。他也成为了NCAA历史上第四位在大学期间取得1500分,500个篮板,200次助攻,200次抢断和200次封盖的球员 ·2001-2002赛季NBA“最佳新秀阵容” 荣获“本月最佳新秀”称号(2001年12月) ·2002年NBA全明星周末“新秀挑战赛” ·代表美国国家队参加了2006年国际篮联世锦赛。披8号球衣。 ·2006年7月转会火箭队 休斯敦火箭队用第一轮第八顺位选来的锋卫摇摆人鲁迪·盖伊加上队内的斯托梅尔·斯威夫特交换。 ·2007年NBA官方06-07赛季最佳防守阵容评选中列第11位,NBA官方06/07赛季“最具体育精神”奖项“乔-杜马斯”奖杯的六位候选人之一。 ·2008年NBA官方07-08赛季最佳防守球员中列第3位· ·2007-2008赛季入选NBA最佳防守第二阵容 ·2009年NBA官方08-09赛季最佳防守球员中列第4位 ·2008-2009赛季入选NBA最佳防守第二阵容 ·2011 年2月25日被交易回灰熊
编辑本段技术分析
伟大的杜克大学前锋
他没有非常优异的身体素质,也没有华丽的个人单打,但他却拥有常人所无法拥有的最顶尖的篮球智商,这一切都因为巴蒂尔毕业于杜克大学,一个以培养全面球员而出名的全美名校。大学4年巴蒂尔不但得到了K教练的倾囊相授,而且他继承了G-HILL、E-BRAND的光荣传统,成为一名攻防一体的全能前锋。2001年巴蒂尔率领DUKE大学获得NCAA总冠军,自己被提名MOP,并在随后被灰熊队第1轮第6顺位选中。2006年,巴蒂尔来到了火箭,他要向火箭球迷证明火箭交易他是正确的选择,他可以让拥有姚明的火箭向总冠军发起冲击。
他不是一个人
一、突破和跑位:巴蒂尔不是一个好的持球攻击手,实际上他的运球能力一般的不能再一般了,这也就是他几乎很少 巴蒂尔
选择突破的方式来完成进攻原因,由于火箭队并不是以突破为主的球队,巴蒂尔不会突破的小缺点在火箭基本可以忽略不计。与突破技术相反,凭借其高人的篮球智商,巴蒂尔知道如何在进攻中为队友为自己创造出机会,在拥有超级得分手的火箭队中,巴蒂尔不错的策应能力可以为火箭带来一些新的东西。 二、投篮:巴蒂尔扎实的基本功保证了他稳定的投射能力,他可以从篮框底下到三分线外的任何地方进行投篮;他懂得如何选择投篮时机,浪投这种事情几乎很少在他身上发生。因此巴蒂尔虽然平均每场出手不多,但却保持了很高的命中率,职业生涯投篮命中率和3分命中率分别达到了44.4%和38.5%,这个数据让他看起来甚至有点像联盟的顶尖投手。虽然高命中率和投的少以及空位多有关,但在有姚麦吸引对方防守注意力情况下,稳定的空位投篮正是现在火箭所缺的。 三、传球:巴蒂尔在杜克大学4年的深造让他拥有很扎实的基本功,虽然传球能力普通,但在前锋位置上够用了。 巴蒂尔最让人称道的个人技术,DUKE大学4年的磨练让他知道怎么去对位防守别人,更知道个人防守与集体防守互相依存 巴蒂尔
的关系。火箭之所以看中巴蒂尔,肯定是看中他的防守。巴蒂尔脚下不差的移动,能让他跟上一些锋位摇摆人的突破,良好的篮球智商可以让他判断出对方的投篮时机,还过得去的力量也让他可以去防守一些以进攻为主的大前。巴蒂尔的协防能力属于一流的,他能准确的补防突破进来的后卫,也可以适时机的去包夹篮下准备进攻的大个,同时巴蒂尔的造进攻犯规能力也是一流的,在防守上的确是个人才。 一、篮板:职业生涯场均抢到4.7个篮板,他的卡位和意识都不差,保护中锋掉落的篮板应该合格。同时巴蒂尔也有不错的进攻篮板能力。 二、抢断:巴蒂尔又一防守利器,职业生涯场均抢断1.1次,以他稳健的风格,这个数字不错了。 三、盖帽:职业生涯场均封盖1次,防守能力的又一种体现。北京时间2010年3月4日,在火箭与国王的比赛中,巴蒂尔7次封盖创生涯新高。
编辑本段成长经历
追随韦伯足迹
18年的9月8号,巴蒂尔在密歇根州的伯明翰出生,他的父母都是有接受良好教育的中产阶级,他彬彬有礼的性格跟这大有关系。巴蒂尔很小的时候,就展现出过人的才华,他从四岁就开始练习篮球,他的天赋还不限于此,在他所在的小学,他的成绩从来都是最优秀的。多才多艺的他还擅长小号,在十二岁那年,他是伯明翰一年一度的少年管弦乐音乐会上165名小号手中的首席演奏者。
大学时期(20张) 1989年,巴蒂尔11岁那年,底特律活塞的坏孩子军团打败乔丹领军的公牛队,夺得了总冠军。他还和伙伴们加入了街头的庆祝游行。也是在这一年,巴蒂尔的家乡球队密歇根大学夺得了NCAA的冠军。底特律活塞和密歇根大学这两支家乡球队都是巴蒂尔的最爱,特别是密歇根大学,小巴蒂尔一场比赛都没错过。在1991年韦伯加入密歇根大学后,密大就一直是冠军的有力争夺者,总会成为头号。但巴蒂尔目睹了1991年格兰特-希尔如何用他全面的球风带领杜克战胜密歇根,自此,他深深地被希尔的儒雅球风和性格所折服。以至于后来在接到多间大学的邀请时,巴蒂尔还是很难在密歇根大学和杜克大学之间做决定。 肖恩·巴蒂尔与妻子
1993年,巴蒂尔进入了底特律的国民日间高中,这里出现过不少出色的球员,其中就包括巴蒂尔小时候的偶像克里斯-韦伯,在韦伯1991年离开这所高中之后,当地的人们也没想过他们这么快就能迎来韦伯的接班人。巴蒂尔一进入国民日间高中就凭借他超越同龄的成熟心态,扎实的基本功和极高的篮球智商打动了教练,他迅速成为球队的核心。从高二开始,他就带领他的高中横扫底特律的所有高中,轻松夺取密歇根高中篮球的三连冠。19年,他入选麦当劳全美高中明星阵容,携手埃尔顿·布兰德帮助东部明星队以94-81战胜西部明星队。巴蒂尔的名字,开始受到全国媒体的关注。 到了高四那年,众多著名的篮球圣地向巴蒂尔发出邀请,其中不乏杜克、北卡和他的家乡球队密歇根大学。这也让巴蒂尔十分为难,一个是他自小就非常喜欢的家乡球队,另一支是曾经击败过密歇根并深深改变他思想的杜克队。如果没有杜克队的格兰特希尔,他或许现在还在犹豫着应该做音乐家还是篮球球员。杜克K教练的登门造访让他最终决定下来,选择了具有严谨球风和丰厚底蕴的杜克大学。 巴蒂尔充满神奇色彩的少年时期终于落下帷幕,踏上了美国大学篮球的最高殿堂--杜克大学。在那里,他为杜克校史留下不可磨灭的一笔。
杜克四年磨一剑
19年秋天,巴蒂尔来到杜克,跟他一起入学的还有埃尔顿布兰德、威廉姆斯埃弗里、克里斯伯格斯和马 盖蒂,黄金一代的杜克,在1999年无限地接近冠军,最后在决赛中惜败给康涅狄格州立大学。在这之后,布兰德、埃弗里和马盖蒂进入NBA,伯格斯也从杜克转学到尤他大学,黄金一代只剩下巴蒂尔了。人们很 加盟灰熊
怀疑巴蒂尔的决定,但是他说:“我来杜克就是要拿到学位的,还要帮助杜克拿到冠军,现在我两个愿望都没有实现,我怎么舍得离开呢?” 巴蒂尔无疑是最有天赋的一个球员,但在黄金一代的球员中,他却一直担当着绿叶,因为他,有着最高的团队精神,他不在乎自己的数据,只希望他的球队胜利。 大二升任主力之后,他给人们留下最深刻印象的是他的防守、传球和造进攻犯规的能力,而不是他的进攻能力。巴蒂尔的身高并不出众,只有六尺八,摸高的数据也很一般,速度更谈不上优秀,但是巴蒂尔却是球队里最好的封盖手,他的数据一度超过了布兰德,这一切都归功于他出色的预判能力。 象棋是他最喜欢的运动之一。到目前为止,不论在大学里还是在NBA,都没人能够战胜他。杰·威廉姆斯说过:“他可以算出你之后的三步将怎么走,还有谁能赢得了他?"篮球场上的巴蒂尔也是一样,他校史第二的254次封盖中绝大多数都来自于他的补防。当队友被对方突破之后,他总会在第一时间就冲到篮下, 肖恩·巴蒂尔在中国
一掌盖掉对手的投篮。巴蒂尔自己把他的这项绝技归功于小学三年级的篮球赛:"那时候是我第一次参加正式的比赛,我是所有比赛队员当中最高的,在比赛中,我最出色的就是盖帽。我喜欢看到对手被我盖倒在地上失落的表情,这就是我的性格,我也把这种冷酷的性格一直保留到了现在。”也是因为他出色的预判能力,他成为抢断和制造进攻犯规的专家,大学期间226个抢断和111次造对手进攻犯规,这两项都是杜克校史上的纪录。 1999-2000赛季,巴蒂尔已经完全成长为杜克的核心,他同样还是那么出色,带领两位优秀的新人以头号的身份参加NCAA的锦标赛(即淘汰赛,类似于NBA的季后赛,但NCAA的锦标赛都是一场定胜负的),可惜新人杰·威廉姆斯和卡洛斯·布泽尔经验还不足,最终他们倒在八强门外,再次与冠军失之交臂。但巴蒂尔的个人荣誉却很夺目:全国最佳阵容第二队,ACC最佳阵容第一队,ACC锦标赛最佳阵容,全国最佳防守球员。拥有如此多奖项的他,最终还是决定为杜克再效力一年,继续为他未尽的使命奋斗。 大四的巴蒂尔,无疑是NCAA最为闪耀的球员,在揭幕战对普林斯顿大学的比赛中,他投进9个三分球,一举刷新杜克的校史纪录。这个赛季的常规赛里,他以19.9分位列球队第二号得分手,篮板、盖帽、抢断和造进攻犯规次数方面,都是球队第一。全面开花的巴蒂尔,得益于K教练对他的要求,K教练对他说:"你已经是球队最好的球员了,你不能满足于你以前所做的事情,你应该做的更多,应该打得更自私,更多地投入进攻。"最终杜克轻松的进入四强。 肖恩·巴蒂尔和记者
对阵马里兰大学的比赛中注定又成为巴蒂尔注入校史的一笔,在上半场落后22的情况下,下半场杜克奋力直追,正是巴蒂尔最后的惊人演出:连续投中两个三分,把追到只差一分,之后又是他抢下邓利维射失的投篮,强攻篮下造成对方犯规,两罚全中,为杜克锁定胜局,同时铸就了NCAA四强赛史上最伟大的翻盘。在决赛对阵亚利桑纳大学中,巴蒂尔拿下18分,11个篮板,6次助攻和2个封盖,帮助杜克一路领先,最终夺得冠军。这一年,巴蒂尔集体名誉个人名誉一把抓,获得全国最佳球员、最佳防守队员、奈·史密斯奖和约翰·伍登奖。 大四结束,巴蒂尔成功获得了他的宗教学学士学位,留给杜克的是一堆的纪录:队史第八的分,队史第二的254次封盖,队史第三的三分命中数(246)和三分命中率(41.6%)和队史第一的抢断数(226)和制造进攻犯规数(111)。他也成为了NCAA历史上第四位在大学期间取得1500分,500个篮板,200次助攻,200次抢断和200次封盖的球员。K教练在巴蒂尔的校友录上写道:“他给了一个篮球运动员最好的定义。他做了所有利于我们的事情,所以你不能仅仅从他的数据来全面评价他,当然,那也是一份很出色的数据。他的领导才能、对比赛的关注力以及让所有人在任何时候都依旧自信的能力,是无人可比。”
之神眷顾
肖恩·巴蒂尔突破中
手里揣着一份无人能比的大学履历,巴蒂尔开始了NBA的选秀之路。但这是一个潜力球员的年代,习惯于篮筐上方做业的人不胜枚举。球探们也不甚关注这位刚刚夺得全国冠军的球员,而把注意力更多地放到那些肌肉男身上。但巴蒂尔自信的笑道:“篮球比赛用的是脑子,不是身子。智商高的人赢得篮球比赛,身体素质好的人赢得田径比赛。” 但是,在芝加哥的训练营里,他的身体素质还是让人大为吃惊。他的横向移动速度是所有球员中最快的。在亚特兰大的试训中,教练让他和贾森·理查德森在场地的两边同时扣篮,一直扣到筋疲力尽为止。最后,理查德森躺下来了,他还在场地的另一边继续表演。很多人看完不禁深有疑问:“这个人是巴蒂尔吗?”当他知道他夺得状元秀的机会很小时,他依然表现的很自信,大度。 “2001年NBA选秀第六顺位,孟菲斯灰熊队选择了来自杜克大学的肖恩·巴蒂尔。” 巴蒂尔在选秀夜上终于等到了他的名字,他自信地站起来,和身边的家人、朋友一一拥抱,走上台和斯特恩握手,接过灰熊队的球帽。在经过了的大学赛季之后,巴蒂尔终于成为了NBA中的一员,尽管这个顺位对于一名拥有如此多个人和集体荣誉的人来说有点低,但是格兰特·希尔告诫他说:“只要你做好了准备,一切都会来的。” “2006年NBA选秀第七顺位,休斯敦火箭选择了来自康涅狄格大学的鲁迪·盖。” 随后火箭队(blog)就把这位因获不到高顺位而郁郁寡欢的身体素质强人打包另一个弹簧人斯威夫特跟灰熊队交换来了巴蒂尔。当时多少人痛心疾首,大呼道森上当受骗。时至今日,巴蒂尔不仅获得了队友的尊敬、球迷的尊敬,更获得了对手的尊敬。马刺教练波波维奇称建队的首要人选就是巴蒂尔。今天的巴蒂尔,无论
巴蒂尔重回灰熊后图集(7张)在进攻端还是防守端,都是火箭不可或缺的一环。在火箭最需要他的时候,他总能站出来,因为他有着坚强的意志、冷静的头脑、扎实的基本功和一颗永不言败的心。他就是那天龙八部中的扫地僧,在需要他的时候,就能利用他那高超的武功治敌致胜。 完美男人 对于美国很多的资深教练来说,他们时刻都在强调对篮球比赛的理解,在他们眼中,那些经常能在电视上精彩镜头中亮相的球员倒还没有懂得团队协作、喜欢做脏活累活的球员讨人喜欢;在许多人眼中,他们关注那些终日被绯闻缠绕的大腕球星,但是真正打心眼里欣赏、喜爱的却是一些与花边新闻绝缘的“传统到老土”的球员。 无疑,巴蒂尔就是这样一个人,一个从来不喜欢追求上镜率的球员,一个以球队的取胜为最终目的的球员,一个从来只会赞美队友、教练甚至是对手的球员,一个从骨子里散发着高贵气质的音乐家,一个从来与绯闻绝缘的模范丈夫。 从绝对核心到一流蓝领 球场上的完美战士 不仅有着扎实的基本功和精湛的投篮技术,尤其是带着一种良好的大局观和一份荣辱不惊的平常心,这已经可以概括为巴蒂尔在球场上的特点了,尤其是NBA已经变得越来越狂野和浮躁的今天,从火箭队(blog)前锋身上看到的只是冷静和理性,这种略带着高贵却平易近人的特殊气质是他打小从家庭氛围以及后来在最优秀的篮球名校培养和历练出来的。在美国顶级篮球名校杜克大学的经历已经磨练出巴蒂尔与众不同的气质,从替补到场上的绝对核心,他用着自己的努力向美国崇尚个人的篮球氛围宣战。从1999年开始连续三届当选NCAA最佳防守队员的巴蒂尔表现出在防守上的天赋,而当选NCAA年度最佳球员也证明了自身的攻守平衡。带着2001年度NCAA总冠军的头衔,巴蒂尔来到了NBA。 在灰熊的表现可谓全面,首个赛季便获得场均得到14.4分和5.5个篮板的数据,同时还有2.8次助攻1.55次抢断和1.04次盖帽,在攻守两端都充分展现了他的全面性,并且入选了年度最佳新秀第一阵容,他已经完成了从球队核心到球员的过渡,其余在灰熊时期的时期的表现都证明了他能成为球队万金油的潜质。被交易到火箭之后,巴蒂尔的名言“篮球比赛用的是脑子,不是身子。智商高的人赢得篮球比赛,身体素质好的人赢得田径比赛。”得到了更好的印证,一直向外界表示火箭的核心是姚明(编辑姚明资料)和麦蒂(编辑麦蒂资料)的他在球场上却从未放松过对自己的要求,球场上他不遗余力地防守、跑位、挡人和抢篮板,为球队的攻防两端贡献着自己的力量。在姚明受伤后客场对网队的比赛中,在麦蒂手感不佳的情况下他挺身而出,投中职业生涯最高的7个三分,砍下全场最高的23分和9个篮板,帮助火箭取得“无姚时期”的首胜。当麦蒂渐渐找回自己,霍华德和穆大叔扛起内线重担时,巴蒂尔再次回到自己原来的位置,防守。在对阵答案艾弗森领军的掘金时,又是他充当了救火队员,单场贡献25分,帮助火箭逆转取胜。在姚明缺阵后,凭借着他和队友的努力火箭取得了11战9胜2负的成绩,排名更是窜升至西部第四。 用“老K”教练和范甘迪对巴蒂尔的形容来评价他最为贴切:“他能够在每场比赛中用不同的方式做出自己的贡献。”正是这样万金油的表现,造就了球场上的万能战士。 13岁相识的白头偕老 球场下的唯美丈夫 当基德和自己妻子的离婚闹得沸沸扬扬的时候,巴蒂尔的妻子海蒂可能丝毫不担心自己的丈夫。巴蒂尔13岁那年,顶着一头难看发型和不同于同龄人身高的他转学到密歇根州伯明翰的底特律乡村日中学。上学第一天,他就被一个叫海蒂的姑娘深深吸引,并且就此认定海蒂终有一天会成为他的新娘。16年的细水长流,从朋友到恋人到妻子,巴蒂尔用自己的努力,赢得了最希望得到的。 在捧得美人归之后,巴蒂尔所表现出来的更是一分成熟和忠贞,从来与绯闻绝缘的他在去年夏天来到中国之时也不忘记带上自己的妻子。据了解,每到客场打比赛,巴蒂尔一般会带电脑,他喜欢在电脑上看一些DVD,读几本书。当然最重要的是带上随身电话,这样的话他就可以随时和可爱美丽的妻子对话了。 有一次在主场打完比赛之后,巴蒂尔匆忙地接受完媒体记者的访之后便离开,当被记者追问道为何急忙离开的时候,这个在球场上兢兢业业的男人郑重地说道,他的妻子在等他回去!正是这样对妻子重视有加的表现加深了人们对他的好感。 2011年全明星赛后,休斯顿火箭把老将肖恩-巴蒂尔送回了孟菲斯灰熊,换来了榜眼秀哈希姆-塔比特、大前锋德玛尔-卡洛尔和一个首轮选秀权。 2011年季后赛首轮,客场作战的灰熊在面对西部头名的马刺时,巴蒂尔在终场前23.9秒的关键三分,灰熊最终以101-98击败马刺取得胜利,这也是灰熊队史上的首场季后赛胜利。然后又帮助球队创造了“黑8”奇迹!
编辑本段真正的全明星
巴蒂尔该出手就出手
巴蒂尔在杜克大学时期,已经展现出过人的天赋,当他毕业进入联盟时,身后的纪录排成一大串——队史第八的分,队史第二的254次封盖,队史第三的三分命中数(246)和三分命中率(41.6%)和队史第一的抢断数(226)和制造进攻犯规数(111)。他也成为了NCAA历史上第四位在大学期间取得1500分,500个篮板,200次助攻,200次抢断和200次封盖的球员。 可以说,巴蒂尔的进攻能力丝毫不弱于同位置的任何人,但是巴蒂尔是个以团队作战为己任的球员,在赛场上教练安排他干什么,他会无条件的服从,所以我们就可以看见安他经常在NBA赛场上担任防守的苦力活。不过当球队需要他进攻,需要他的支持时,他又能随时披甲上阵,这也是我们最近几场火箭比赛中,看见他最后时刻挺身而出,力挽狂澜的神勇表现。
巴蒂尔滴水不漏
有什么三国单机游戏好玩
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对
发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让
人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为想敌,
在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路
还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一
款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,
比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风
马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但
是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞
叹的就是火计的表现。在三国里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻
的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然
,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是
,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝
,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派
的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记
得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评
论与介绍,结果没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对
决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时
用即使制不知道该夸还是该骂,罗不,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于
三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以
排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡
,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂
的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右
,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就
其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗
非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系
列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不
一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》
《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是
惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系
统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中
断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大
量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》
和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自
由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三
国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的《龙狼传》且游戏是
出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我
也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记
得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无
一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张
什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,
应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏
远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位
是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切
没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买
来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字
体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行?还有条形码和版权声明
%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
,他仍然是成功的!
《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之
后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次
是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低
之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混
战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几
乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,
计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)
。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,
招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸
引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很
多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平
。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上
加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不
能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以
先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国风云》三国群英们也跑来打,真是另类的作品。游戏里把和战略集
合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死
人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜之人也忍不住来方城
鏖战一番。
眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不
少玩家。
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系
列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对
峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,
虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分
出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
C
《天舞三国》,结合RPG与为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹
,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时
间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像
是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为
主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你
控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之
处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,重视军事,在战争场面,发挥了C的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄
力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,
本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样
和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须
先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有
见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得
像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战
》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺
道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其
中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了
敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问
什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有
的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸
王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以
在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机
能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
必胜的繁体字
必的繁体字是它本身。必胜的繁体字写法如下图:
一、必拼音:bì
释义:
1、一定:必定。必然。必须(一定要)。必需(不可少的)。势必。未必。事必躬亲。
2、决定,肯定:“深念远虑兮,胜乃可必”。
3、固执:“毋意,毋必”。
4、果真,使:“王必无人,臣愿奉璧往使”。
二、胜拼音:shèng
释义:
1、在斗争或竞赛中打败对方或事业达到预定目的:胜利。得胜。胜券(指胜利的把握)。胜负。无往不胜。
2、超过,占优势:胜似。优胜。以少胜多。
3、优美的:胜地。胜景。胜境。胜迹。胜状(胜景)。
4、古代妇女的饰物:花胜。彩胜。
5、能承担,能承受(旧读shēng?):胜任。不胜其烦。
6、尽(旧读shēng?):不胜感激。
扩展资料汉字笔画:
相关组词:
1、必定[bì dìng]?
表示判断或推论的确凿或必然。
2、必要[bì yào]?
不可缺少;非这样不行。
3、不必[bù bì]?
表示事理上或情理上不需要。
4、必须[bì xū]?
表示事理上和情理上必要;一定要。
5、未必[wèi bì]?
不一定。