街头篮球sg加点攻略-街头篮球sg技能详解

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1.街头篮球手游SG攻略汇总

2.街头篮球sg 指法

3.街头篮球中SG有哪些连续技?

4.街头篮球sg都有什么连招 假如所有技能都学了 把所有的连招全告诉我

5.街头篮球种 SG如何A人。

6.街头篮球SG怎么玩的全面!!!!!!!1

街头篮球手游SG攻略汇总

街头篮球sg加点攻略-街头篮球sg技能详解

相信很多玩家已经迫不及待的等着街头篮球手游了,得分后卫SG作为游戏中最受欢迎的位置之一想必玩的人一定会很多,那么今天小编先给大家带来一份街头篮球手游SG攻略汇总,一起来看看吧!内容持续更新当中哦...

街头篮球手游SG得分后卫介绍

街头篮球手游SG得分后卫

角色定位: 以极为出色的三分能力制霸全场。

角色特色: 突破变向、突破后撤、花式突破、后仰跳投

篮下进攻: ★★

运球突破: ★★★★

外线攻击: ★★★★★

运球能力: ★★★★★

传球能力: ★★★★

防守能力: ★★

篮板能力: ★

1、技能搭配

技能是一个角色的重要组成部分哦,技能不仅能在游戏中玩的行云流水,也可以展现出酷炫的动作,所以技能搭配上非常有讲究,那么小编给大家带来份SG技能搭配,希望对大家有帮助。

:街头篮球手游SG技能&

2、涂鸦搭配

涂鸦搭配是街头篮球手游角色的重要组成部分,就好比王者荣耀的符文,所以小编给大家带来一份符文搭配,希望对大家有所帮助。

内容马上更新,敬请期待

3、角色推荐

在街头篮球手游中一个好的角色是非常关键的,那么在那么多的角色中要选择什么角色呢?所以小编同样的也给大家带来一份角色选择,希望对大家有所帮助。

:街头篮球手游SG哪个厉害&

4、时装搭配

时装搭配不仅仅有着酷炫的外表,同时增加的属性也是非常关键的,那么多的时装不知道怎么选?时装属性不知道选什么?别担心,有小编来告诉你。

内容马上更新,敬请期待

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街头篮球sg 指法

SG的运球没PG高,但是SG有个变态运球技能,那就是后撤---A不能。 SG后撤的原理:SG的后撤跟C、PF的大力一样是有一定的范围的,范围大概是:已3步为半径的一个半圆。也就是说,当对方向后、左右斜向下移动、左右横向移动(距离不超过3步)都可以把对方拉倒。 SG的后撤在以下3种情况下可以使用: 1、 发球的时候。2、运动战中。3、内线补防出来,要回防的时候。 前面两种情况,SG的后撤想发挥出最大的用处,就需要PG的跑位配合,也就是所谓 引怪。 在这里需要讲讲PG应该如何跑位,来协助SG的后撤(在这里最关键的还是看PG的跑位,SG的后撤只是起到画龙点睛的作用) 首先PG必须要深入的了解后撤的原理,熟练的掌握后撤的范围。理解了这些后,就是把跟防自己的对手引到SG的后撤范围之内。可以直线引怪、可以斜线引怪、可以成垂直路线引怪、可以跟SG交叉换位引怪。跑位方法千变万化。 现在来说第一种情况:发球的时候 在这里不论自己还是对方如何站位,都能运用后撤,在这里一共有七八十种变化,在这里不能一一说出来,我只讲三种最基本的情况。 第一种:PG发球(已己方所站的角度看) 对方站位情况:PG(左边) C(中间) SG(右边)(随机站位) 己方站位情况:C (左边)PG(中间) SG(右边) 这种情况是把左边的PG拉倒 演示过程:PG传球给SG后,往左边沿着3分线跑,SG接球后也往左边走,当对方PG到了后撤范围内后运用后撤,演示完毕。 第二种:SG发球(已己方所站的角度看) 对方站位情况:PG(左边) C(中间) SG(右边)(随机站位) 己方站位情况:C (左边)SG(中间) PG(右边) 这种情况是把右边的SG拉倒 演示过程:PG先往左斜向下的方向走一步,然后再往右边沿着3分线跑,SG拿球往右斜向下的方向走,当对方SG到了后撤范围内后运用后撤,演示完毕。 (补充一点,这种站位,SG所对的人不能是后卫,因为SG在跑动的时候容易被断球,这时候需要运用另外的变化) 第三钟:C发球(已己方所站的角度看) 对方站位情况:PG(左边) SG(中间) C(右边)(随机站位) 己方站位情况:PG(左边) C(中间)SG(右边) 这种情况是把左边的PG拉倒 演示过程:C传球给PG,PG向右边跑动中接球,接球的瞬间把球传给SG,然后再往左边沿着3分线跑,由于前面的操作时间会比较长,所以SG先往右边跑,在PG要传球的瞬间再往左边跑动中接球,当对方PG到了后撤范围内后运用后撤,演示完毕。 现在来说第二种情况:运动战中 在运动战中,完全看PG的跑位,通过上面所讲的一些跑法把怪引到SG的后撤范围之内,这样的情况千变万化,也能出其不意,防不胜防,只要灵活掌握了原理,就可以了。 现在来说第三种情况:内线补防出来,要回防的时候。 由于己方的挡差会导致对方的内线出来补防,会出现内线和后卫交叉换位防守的情况。当内线补防成功后,都会回防,阻止己方C的内切打2,在这种情况,SG的后撤能把回防的内线拉倒,给己方内线或者自己制造得分的机会。在这里,SG主要是要掌握好后撤的范围和运用的时机。同时还可以牵制对方的内线,在双外对双内的时候,SG可以运用后撤的牵制,迫使对方的C出来防自己,而给己方的C单打对方PF的机会。

另外,你还可以用算背2来将对方拉倒,同时,要想防住背2,也要知道他背2的方向,然后瞬间往那边移动。一般来说G突破的Freestyle 都只安一个背2,这时候,他先往左A,下次再往左A就是背2。同理往右A,下次再往右A就是背2.所以你要注意看他第一次往什么方向A,然后在他晃的时候,迅速往那个方向跑去 。如果他两边都A。那么下次两边都是背2,你就要考猜了或者迅速到他身后。注意!背2 以后很好抢断!还有就是 如果他有背3,这个方法就不起作用!

街头篮球中SG有哪些连续技?

SG背3+后撤步连续技教学:

以右边为例子:

向篮框反方向跑动(右边当然是向右跑)

保持人物是背对篮框

接着开始按键

按键顺序为:(右边)← + A + →

(← + A后要有个小停顿,也就是说看到A的动作再按→)

当按← + A后是出的背3就成功了

(按→的时间稍长,否则没效果)

命中率方面:当通过后撤步正好出3分线时还是很准的

当你背3就出3分线了,那就失去使用这套的意义了

而且离3分线距离远了,命中率就比较低了

很简单吧~!能一下拉开很远哦~!

***如果最后投篮时出背投,那是因为是按→的时间长了***

街头篮球sg都有什么连招 假如所有技能都学了 把所有的连招全告诉我

SG的连招大可分为两类:

1.在全局僵持情况下的2分连招:(1)在12码线附近

背2至底线+DD从板后上篮(能很好的控制在板后,被盖率低于20%)

(2)在罚分线前后JAY+青蛙式上篮(追求高跑动和高运球)

(3)在底线PF扣点处,用后撤步+后仰,因为是2分准点,命中率比一般后仰高(最好在防守着不是C或PF的情况下使用)

2分打法有很多,被盖率低得分率高的就以上3种,当然,这是我个人感觉,不排除还有高招~

2.在SG命中很高,LZ的手很顺是的3分连招:(1)AWA,这是在双G手感不错的情况下的得分手段,分为3种:SG按W于PG前,PG卸除除背2以外所有技能,在防守队员贴近使用背2,因为有距离,一般A人就到,但这种A法,C免疫,A不到,建议不要在C贴近时使用;另外就是SG站于PG身后,PG不带挡,在防守队员向PG跑来并接近时,SG用后撤,只要不是快速补防,使用熟练后A人必倒;最后就是一种娱乐A,双SG的配合,使用换手突破运球+QE,形成防守队员误区,传球后接球者再+后撤,可把跟上的防守队员A倒,得分~(不带鞋子的慎用,SG的QE没有SS效果,有停顿,被跟上后就无用了)

(2)SG个人华丽表演:用后撤起步+背身运球2,再接换手突破运球,然后起身3分(这种A法在35以前基本无敌,但要求LZ有相当高的运球,最好能自己打一条裤子,方可);用向底线的SS跑动+后撤,以后仰3分直接出手(只要LZ的PG或C足够意识,命中率在45%左右,但不能连续使用,街篮就样,好东西用多就不准了);最后还有一个运气连招,后撤+背1,在防守队员贴近是使用,球不掉,人就倒(追求人品,主要逗不熟练的玩家)

我觉得可以的SG连招就以上几点,不排除有更实用更准的,这里只是我的个人建议,因为篮球这个游戏,一个人是不能左右比赛的,看的还是团队配合,无论哪个职业,A的招数以及其他的连招,我个人觉得都是在为队友提供得分的机会~

如果还有什么可以交流的+我QQ吧,282462162,我也是玩G的,现在就只能为LZ提供以上建议,楼上的街篮朋友有什么经验交流也可+我QQ~

街头篮球种 SG如何A人。

现在讲解一下新版时代后 G(PG/SG) 过人的方法与见解:

1、最普通过人(原始动作过人):在人离一个身位的同时,按方向左+A,然后按方向键右. 好处:动作比较快,如果对方跟着你第一个动作向左的话就直接倒地. 演变:如果这个时候对方站的位置偏右,可以选择直接方向键左+A.不需要再向右了..也可以倒地.

2、跨下运球(6000积分买的技能):在离防守的人一~一点五个身位的时候用.方法同上 好处:没法判断出方向,所有过人动作里面(包括F的背后运球)唯一一个没法事先判断方向的技能.但是动作慢,可组合任何一个除原始过人的过人动作(后面有解释) 演变:同上,这里声明,所有的过人都是看对方的站位,而过的,并不是胡乱的行为.

3、背身1运球:再离人半个身位的同时就可以使用了.方法同上 好处:动作幅度小,并且可以直接绕到防守队员的后45度左右的地方,过人之后即使不倒地,也可以轻松切入内线. 演变:可以先做出跨下运球的启始动作然后接背1过人。.预判方向性比较难.

4、背身2运球:越近越好,后卫最好的过人技巧,需RMB购买.最远1个半身位也可以晃倒人.使用方法同上.最实用的过人动作之一. 好处:晃动的距离远,除去准备动作外(用左右方向假动作),过人的时候动作位移快.但是比较容易预判.几乎无法用W撞下. 演变:也可以先用跨下运球的启始动作,然后接背2过人.难预判. PS:背2可以自由控制的次次使用出来的.

5、超级运球(PG过人17000技能):距离最远可以晃倒,PG专有技能,现行会使用的少而又少. _ 好处:晃人距离最远,并且动作速度中上,插入距离长,使用后可直接切入内线,适合懂得穿插跑动的PG使用 运用:使用后不论有没晃到,大多时候都可以直接进入内线.可以直接吸引对方内线球员,做DF 、DS直接上蓝等等。..好处很多,看怎么灵活运用.

6、假装突破(SF过人技能):其实就是PG超级运球的翻版,但是使用起来晃人距离不足.别的参考PG的超级运球.

7、向后运球(SG 、SF共同拥有技能) 判断:当对方在2.5个身位内,如果你使用这招,对方正好向后退的话,直接倒地. 好处:几乎不会被撞倒,安全过人技能. ) 运用:开球同时,如果是持球方在最中间,对方对位的又是内线(C或PF)开球直接向前,如果对方上前防守,直接不动作,直接A加方向键后,对方一般都倒地,这时候一定会有一个人是无人防守的,看情况传球吧.当然了如果对方不上前防守,那就不用我说咯。直接3分给他看啦.

8、背后运球:横向的背后运球,距离中等,但是几乎不会被W撞倒 好处:如果使用假动作过人(方向A+左,然后再右)判断难度大,并且极其不容易被W撞倒,最实用的过人动作技能之一. 演变:F用这招不需要次次都用假动作晃人,可以尝试直接方向键+A和假动作晃人配合使用.

9、平民过人:所谓的平民过人就是不使用任何过人技能(不用方向+A)过人的技巧.是每一个后卫(PG、SG)都必须会的一招. 使用方法,在接到球后,方向键向左,然后下,接着右,最后向前(讲解很简单,但是实战的时候需要看对方的距离以及职业) 这招过人并不能使人倒地,但是却非常实用.

10、睡步过人(有人直接称W+A过人,但是我觉得还是叫睡步好听):呵呵,本人的招牌过人技能,曾经几乎没几个人会,现在好象会得人多起来了,但是发现用得很好的并不多. 使用方法:首先队友全部拉开,然后用W靠上对方,最好是在即将靠上却还没贴上的时候,放开方向键盘,然后使用方向左+A,再方向加右.(建议使用背2或则背后运球)

注:新版本按W容易被断,谨慎使用;带球超过3秒,系统自动增加该运球单位的被断几率.(时间越长,被断几率越大,后果不用自言.)

11、AWA过人:所谓AWA(A+W+A),当你看着对方A过来接着W在A晃,你可是目瞪口呆,这下我给大家介绍下过人方法:首先左A或右A,紧接着按W(按完W不要急于按A,等待W第一个动作做完,切记按W不能+方向键。),再接着按A左或右。

街头篮球SG怎么玩的全面!!!!!!!1

★上面有的废话太多,说的都是大道理,没啥实用的。

★见有人说A,心都凉了。不谈晃人,你去看下街球的全国联赛就知道了,Kingball、帅四、王者……晃人都是PF和C的事(靠超级运球),强队打比赛都是挡拆,根本没有哪个G按A过人。

一般和SG的组合是C、PF与C、PG。

★有PF的时候PF为主要得分点,SG多当PG用,跑位时注意不要把对方的G引到PF旁边抢断;与PG配合的时候出手次数更多,性大,所以在全国联赛上这种组合已经很少了。

★★★★★

SG最实用的技能——向后运球(四区叫:拉杆)。这需要具有良好的意识和与队友之间能形成默契的配合。

★★★★★

原理:队友引一名防守队员过来,从你前面经过时,看准时机向后运球,把对方晃翻(注意:原来防守你的人没有翻,是被引过来的那人翻了——因为他跑动方向与你运球方向不一致),造成3V2的局面。

这个配合非常非常实用,但对配合的要求和时机的把握很重要,应多和队友练习,熟能生巧。然后有空挡便出手,必须果断,2分3分通吃,你是得分后卫不是三分后卫。

★再说下防守:防拉杆——要么保持一定距离,要么贴上对方SG然后和队友换防,推荐后者(又是配合和意识);记住自己的身份——G,必须在第一时间内补向对方的G,特别遇到对方挡拆的情况;卡C卡PF,不让其进内线,这个多在换防的时候出现,不好描述,总之与队友之间默契的配合和对形势的判断——该卡C还是放弃而去补G?练配合吧。

我能说的就这些基础的,毕竟不知道你的水平。四区有SG高手,T修罗(07年全国联赛冠军),飞机,包子……多和高手切磋永远是有帮助的。 关于3分:SG在两个底角处投3时看到球离开手很大一段距离就松开D,

45度两边就比底角晚1点松90度就要多按一点了

多练几次,找找松开D的规律.3分绝对准了,所以SG3分节奏很重要.

一,3分局:如果一场比赛刚开始只要有空挡射3的人都可以进``那你就别吝惜了``即使你是C`我也建议你开球就射!没道理可以讲的``什么人射基本都可以中,除非是太离谱的前边2个人外加A举手.我经常开小号G和朋友玩,我知道什么时候是3分局,用4级的G也试过10投8中.另外一场朋友6级的G12投8中..

二,正常局:即使是正常局`也是有分时间段的..我和朋友2个都是26SG加个中锋经常一起打,正常局的时候``一开始可以连中4,5个3分`过了1,2分钟,2个SG集体哑火,连续7,8个不中(前提我们都不是乱射,都是拉到N空才射的),又到比赛最少1分30秒,又开始怎么射怎么有.

三,零3分局:这个是SG最讨厌遇到的..我一天遇到的最少有3场..这个局里边无论你有多空,之前一场进了多少3分,你都会发现你怎么射都不中!!我就试过遇到零3分的时候给对方的MM耻笑我,26级的3分真菜~~连续7,8个不中偶尔偶尔偶尔牛进去一个,又接着7,8个不中,一场下来3分命中降低0.2% -_-!!```有的SG不知道这局是零3分局猛射猛射``我连走过去都懒了``直接就进去卡位拿板了..

我说的3种情况绝对不是巧合!!我每人分别遇到这3种情况都很多次!我的3分命中其实一直是浮动的!不过最近发现了这个严重问题以后懂得一个硬道理:不要跟服务器设置作对!!!!没好下场的!!!没3分你还是别射了!!!我的3分命中才提高了一点..我一般开局会坐观对方或者自方的G射3分的情况才发炮的~

##################(这部分是转的某高人的)

4.假投

就是那种看起来明明应该帽到结果却刚好没有帽到的球

会增加额外的命中率``(不信拉倒)

在此我说一下

为什么大家觉得“米勒时刻”这个技能比较准————

其实就是我转的另外一篇文章所说的“假投”

就是看来好象要帽到却没有帽到会给对方增加命中!!

这个技能就是慢,很多人急了点就盖空了,造成了假投!!

所以会觉得准~~就是这个原因`````

其实,这个技能不好``````我不建议装`````虽然本人装了(为可摆酷)``````

#########这段是我写的哈哈

5.

不要强投````要找空位,或者接到SS的传球或者听到NICE PASS的时候

不要吃帽(废话)

多和队友配合点吧,FS不怕再强的对手,只怕猪一样的队友!

希望以上对你有所帮助。