圆柱式大厅与奥运会的区别-圆柱式大厅与奥运会

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1.古代奥运会遗址是哪年被发现的啊?

2.篮球界里,圆柱体原则是什么概念?

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古代奥运会遗址是哪年被发现的啊?

圆柱式大厅与奥运会的区别-圆柱式大厅与奥运会

经克拉狄奥斯河上的一座形状颇为奇特的石桥,便进入了奥林匹亚遗址保护区。迎面是片掩映着低矮山丘的苍翠树林,众多石灰石、大理石建筑遗迹便散落林间。放眼望去,这里恐怕是希腊保存状况最为完好的古建筑废墟。希腊的文物部门在这里并没有作复原或重建的文章,而是最大限度地保留了遗址的原貌。比如因地震而崩塌的宙斯大庙仍是废墟,一根根折裂开来的巨大石灰石圆柱原封不动地横卧在泥地上,和一百三十多年前德国考古学家重新发现它们的时候没什么两样,当然也和崩塌时的情形没有什么两样。相形之下,欧洲文明发源地克里特岛上的米诺斯宫遗址就逊色多了。英国考古学家伊文思不仅进行了大规模的复原工作,而且在复原过程中使用了水泥钢筋,并复制了精美的壁画,所以米诺斯宫至今也摆脱不掉人造景观的嫌疑。

奥林匹亚遗址的中心是宙斯庙。该庙面积28×64米,内里原来供奉着出自雅典雕刻家菲迪亚斯之手的宙斯神像。由于菲迪亚斯使用了大量黄金和象牙,神像金碧辉煌,被地中海周边地区的居民誉为世界七大奇迹之首。但是后来由于基督教在罗马帝国的胜利,宙斯崇拜被取缔。公元391年宙斯庙关闭,宙斯像被拆除后运往君士坦丁堡的皇宫收存,直至公元475年被一场大火焚毁。

古希腊人创造了以宙斯为首的奥林帕斯诸神,顶礼膜拜了一千来年,又抛弃自己的造物,转而崇拜新的偶像。空空如野的宙斯大庙从此一蹶不振,断了香火。遭地震之灾后,再未能重建。最后,就连这一点残迹也被克拉狄奥斯河和阿尔菲奥斯河泛滥所带来的淤泥掩没在5、6米深的地下。

除宙斯庙外,遗址还包括围绕宙斯庙的大量落成于不同时代的附属建筑,如体育馆、体育馆大柱廊、迎宾大厅、雕塑家菲迪亚斯的作坊、宙斯妹子和妻子天后赫拉庙、宙斯母亲瑞亚庙、长方形体育场等公共设施。其中紧靠北边山麓下的赫拉神庙,是希腊最早的神庙之一,始建于公元前600年。在高大的石基上,迄今仍残留着几根灰褐色的高大立柱,暗示着昔日的壮丽。神庙东面的赫拉圣坛,是现代奥运会圣火燃起的地方。每届奥运会召开之前,都要在这里举行隆重的取火仪式。一队扮成古代女祭司模样的少女手持凹镜,聚焦天火,点燃火炬,然后再传递给世界各地的火炬接力队伍,最后送抵奥运会主会场。因此,历届奥运会场上的冲天火焰,原本带有远古的神圣含义。

奥林匹亚遗址的最东边是古代奥运会的竞技场,由一道拱形石门框和狭长的门道与神庙建筑群相连。运动场呈矩形,与现代体育场的形状大体相同,四面为倾斜的看台,可容纳3、4万人。然而比赛场地却看上去不大,宽度至多30米,长度不到百米。书载,古代奥运会的直线跑道长度为192.25米,运动员先是单程跑,后来发展成多次折返跑。但现场显然与此不符。估计系发掘范围有限的缘故。场内有大理石块镶嵌的起跑线,据说可供20名运动员同时起跑。

古代奥运会由于出现在成文史之前,所以后来的希腊人在解释它的起因时便依各民族习见的做法,赋予了它神性。据说最初的比赛是在神灵之间进行的。宙斯和克洛诺斯神最先玩起摔跤的游戏。阿波罗则与阿莱斯展开了拳击赛。后来大力神赫拉克勒斯组织了首次跑道赛跑,并确定了体育场的尺寸、赛跑的长度以及获胜者的奖品——橄榄叶冠。第一届奥运会于公元前776年举行,以后4年一届,一直持续到公元394年,延续千年之久。每届赛会选在盛夏满月的一天开始,最初赛程只有一天,项目仅短跑一项。后来随着奥运会变成全希腊的盛会,运动队增多,比赛项目也逐渐纳入了跳远、标枪、铁饼、摔跤、拳击、、赛车,赛程因此延长到了5天。早期罗马帝国期间,爱好戏剧和音乐的暴君尼禄还把悲剧表演和音乐列为比赛项目,但“人亡政息”,未成定例。

为了比赛公平、公正,古希腊人拟定了一套比赛程序和规则,如赛前运动员需到宙斯神庙宣誓,以示公平竞争的决心。尽管绝大多数运动员因对神灵怀有敬畏之心而不敢投机取巧,但奥运冠军给个人及其国家带来的巨大荣誉仍会导致个别人铤而走险。所以古代奥运会也有相应的惩罚条例,违规者将被取消比赛资格并处以罚金。运动场入口附近原有的16座宙斯青铜像,就是用惩治违规者的罚金建造的。赛后隆重的颁奖仪式也在宙斯庙前举行。随后获胜者到赫拉庙西北部的普列坦庙出席庆宴。古希腊人也同现代许多人一样,对奥运会冠军推崇备至。那些在奥运会上获胜的运动员在回国时均像英雄般的凯旋。但所有这一切,壮丽的庙宇,宏伟的神像,震天动地的欢呼,都已成过眼云烟,消失在无情的历史风雨之中,只留下些许断垣残壁,留待后人凭吊。

篮球界里,圆柱体原则是什么概念?

篮球界里,圆柱体原则是指篮球运动中判断球员接触时是否犯规的一种规则。

NBA的规则中不包含关于球员的圆柱体规定,在NBA规则手册中,只在关于干扰球的规定中提到篮筐的圆柱体。关于犯规(非法的身体接触),NBA的规则手册中只有各种状态下的身体接触是否犯规的具体规定。FIBA的规则是原则性的,所以首先规定了球员占据的圆柱体,然后用圆柱体的概念来规定犯规的界限。

扩展资料:

圆柱体规则的要点就是不能在主动侵犯对方圆柱体的情况下制造不合理的身体接触,否则犯规。如果没有主动侵犯他人圆柱体,在发生身体接触是不需负责。

NBA没有规定圆柱体规则,在规定身体接触的条文中,NBA使用“位置”代替“垂直位置(圆柱体)”的说法。

这就导致当年奥运会卡特扣维斯那个著名的扣篮发生后,附带发生的规则讨论:这一球卡特已经和维斯有了身体接触,所以是不是要么是卡特进攻犯规,要么是维斯防守犯规?FIBA规则下有明确规定,进攻球员如果不是原地垂直起跳,那么在他起跳、落地和过程中,都不应有已经合法地占据防守位置的球员。

所以如果维斯当时没有阻挡,卡特就肯定是侵犯了维斯的圆柱体。不过不管在FIBA还是NBA规则下, 发生身体接触都不是犯规的充分条件,还要看这样的身体接触是否影响了对方,这个意义上,维斯除了心灵之外并没有遭受实质损害,虽然来自加拿大的不明飞行物侵犯了这个法国巨人的领空,不判任何人犯规也是合理的。

百度百科-圆柱体原则

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粗分就是硬地、草地和红土,细分起来硬地也还有区别,主要在于塑胶的厚度。红土各个场地也不一样。

硬地的球速最快,球落地后弹跳最高,相对来说拥有大力发球、底线进攻、上网能力的选手比较适合。

草地的球速稍慢于硬地,快于红土。但有一个特点是地面不平,所以球弹起时往往不规则。发球上网是最合适的,球速快而不规则的弹跳让对手不容易接球,而网前截击一般不需要等球落地,所以不规则弹跳对网前影响不大。

红土场球速最慢,球弹跳低,场地滑对起步转身都不利。由于球速慢,球员容易接到球,所以很难一拍打死,往往要多拍。这种场地对底线型选手比较有利,对球员的跑动能力、体力要求高。

ACE和发球直接得分还是有区别的,ACE多一个条件,接发球一方球拍碰不到球。