1.巴特尔曾被马刺队要求“扮演”奥尼尔,当时是怎么一回事?
2.如何评价安东尼戴维斯的职业生涯?
3.你们觉得最真实的一代FM(或CM)是第几代?
4.关于姚明的问题
巴特尔曾被马刺队要求“扮演”奥尼尔,当时是怎么一回事?
如今的NBA联盟里,已经完全没有中国球员了,林书豪虽然是黄种人,但他只是华裔,并没有中国的国籍,所以不能算是中国球员。而在21世纪的前十年里,NBA当中还是能见到许多中国球员的身影的,姚明被火箭队用状元签选中,并逐渐培养成联盟巨星,易建联,王治郅也都在联盟当中效力了5年时间,在NBA漫长的历史当中留下了一些痕迹。孙悦更是跟随湖人拿到总冠军戒指,然后又回到CBA拿到总冠军戒指成为双冠王。
不过孙悦并不是第一个拿到NBA总冠军戒指的中国球员,早在2003年,巴特尔效力于马刺时就已经跟随球队夺冠了,马刺队还曾要求巴特尔?扮演?奥尼尔的角色,当时到底是怎么一回事呢?
我们都知道,巴特尔是一个重型中锋,单论力量,完全是可以比得上NBA的重量级中锋的,他在0304赛季效力于猛龙队时,在一场和湖人队的比赛里,曾把正在上篮得分的奥尼尔单手撂倒(主动犯规,阻止奥尼尔轻松得分),奥尼尔还在地上躺了好一会才起来。要知道湖人时期的奥尼尔,体重爆发力都正处于巅峰时期,体重甚至要超过300斤,巴特尔看似随手一撂,却能把奥尼尔直接撂倒在地上了,可见他的力量有多强。
所以他效力于马刺队时,虽然常规赛只打了12场,场均只得0.8分,季后赛更是一秒钟都没打过。可是他还是为马刺队03年的总冠军做出了自己的贡献,那就是在队内训练里,巴特勒被马刺安排?扮演?奥尼尔的角色,好让球队去研究针对奥尼尔的战术。为什么要这么做呢?21世纪前三年,湖人是全联盟最强的球队,而他们的核心正是奥尼尔,马刺在01年和02年的季后赛都被湖人淘汰了,所以他们也在不断的想办法限制奥尼尔。
而奥尼尔也确实在这一年季后赛被限制了不少,对阵马刺场均?只有?25+14,数据依然豪华,但其实对比奥尼尔这几年的季后赛表现,已经是有些下滑了,马刺队也在西部半决赛4-2战胜了湖人,终于翻过这座大山以后,也就没有其他球队能够阻止马刺队夺冠了,西决淘汰了小牛,总决赛战胜了篮网。所以说巴特尔这枚NBA总冠军戒指并不是?躺赢?,他确实也有一部分汗血功劳。
不过退役之后的巴特尔,再也不是以前的?牛力?猛男了,糖尿病加上肌肉萎缩,让如今的巴特尔可以说是?骨瘦如柴?,再也没有当年一把撂倒奥尼尔的风,希望我们的运动员们,都能保持自己的健康,也祝福巴特尔早日康复痊愈。
如何评价安东尼戴维斯的职业生涯?
现在的NBA是球星凋零的年代。已经没有那么多强悍的中锋每晚给我们展示肌肉的碰撞,也没有无数的乔丹接班人在球场的两端任意挥洒天赋。
但是每个时代总有几个伟大的人,会把自己的名字变成历史中的一个记号。安东尼戴维斯,他无疑是这群天才中的佼佼者。现在,我们可以确定一定以及肯定,他一定会成为一名划时代的运动员。
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戴维斯在攻防两端的实力已经不用过多去描述,他优秀的臂展和出色的弹跳能力就预示着他会成为一个像KG那样出色的防守球员,而且戴维斯有这优秀的投篮手感,能在三分线发炮,场均26.7分36.1%的三分命中率就是很好的证明。
那么我们分析为什么戴维斯会成为一个跨时代的球员。
时势造英雄:小球时代的攻防两端的绝对统治者
现在的时代,考辛斯一样的怪兽已经是独苗了,小乔丹庒神这样只会扣空蓝的高级蓝领都年薪2000W了。这是已经不是内线的时代了,这是后卫的时代。
曾经,我们很难想象5尺4寸的伊塞亚托马斯能在一场比赛中出手25次,因为游戏规则不允许,每个球队都有成功率更高的内线,锋线。
现在不同了,现在是一个后卫球员主导比赛的时代。他们控球,他们突破,他们投篮,他们只需要这些大个子来完成挡拆,抢下篮板。内线再也不是进攻的第一选择了。看看勇士队第一年拿总冠军的比赛,勇士在使用常规阵容对抗骑士时,没有任何优势,靠着阵容厚度勉强赢下一场。在换成小个阵容之后,勇士连下三城拿到冠军。博古特要给格林打替补,大卫李甚至无法出场。格林是比他们更好的球员吗?答案是否定的。只是因为格林是更适合球队战术的球员,更加现代的球员。
从0304赛季的太阳开始,整个NBA的进攻节奏越来越快,移动缓慢,作用单一的中锋逐渐被淘汰,取而代之的是功能性更强,对球队有充分补充的内线。在进攻端不需要他们过多持球,由外线球员策动并完成进攻,他们需要的是跟进,和命中空篮。他们要更能跑,更快,更有活力。快节奏的比赛下,他们需要参与快攻,还要完成回防。他们不是什么大牌明星,不是主角,但是非常契合比赛的节奏。
很多评论员说,勇士的夺冠再一次证明了,靠投篮可以拿到总冠军。而我认为,这更是小球的又一次胜利。打垮骑士的,并不是库里的三分,而是勇士更多的转换,更多的挡拆跑位,更多的衔接段,更多的快攻。
在这个没有那么多落位阵地的时代,属于内线的狂欢自然是格里芬和安东尼戴维斯。 相比于传统内线,他们都更快,更灵活,有着更强的运动天赋,支持他们在小球的时代还可以成为主角。进攻端两人类似,依赖转换和面框的攻击。防守端Anthony Dis的统治力不是格里芬可以媲美的。
Anthony Dis无疑是最为契合当前游戏版本内线。如果说格林的防守都可以成为勇士的完美补充,那在任何一支小球球队,Anthony Dis都是无与伦比的财富。在进攻端,他灵活的打法使他可以主导小球战术,阵地战时他的对位优势太过明显,没有人可以限制他的移动。防守时,他的速度,敏捷,协调性,可以在任何换防下都游刃有余,每场比赛还可以拿下10个篮板,3次封盖,和1次抢断。这样子的内线对于战术的价值不亚于勒布朗和阿杜。 活塞给了雷吉杰克逊5年8000万,勇士给了格林5年8500万。现在一看,觉得鹈鹕真精明,才5年1.45亿。
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他最大的问题来自于伤病,三个赛季他缺席了47场常规赛,还错过一次全明星,这对一个年轻人来说不是什么好消息,如果他可以保持健康,可以预见,他是未来联盟第一人的有力争夺者。 阿杜拿到MVP之后,认为戴维斯会成为新的MVP。他一场NBA还没打就被选进了巨星云集的梦十。
总结
浓眉哥的职业生涯还在继续,如果没有那么多伤病,他会是MVP有力的竞争者之一,能限制他的,可能只有伤病了吧。
你们觉得最真实的一代FM(或CM)是第几代?
个人最欣赏FM2009,理由很简单,一代强过一代,而且用了3D效果,更剔除了比赛中可耻的BUG。
目前已经公布的FM09新特性汇总(截止2008年10月25日)
3D比赛引擎 3D Match Engine – 新游戏的比赛引擎经历了前所未有的长时间测试—— 在过去的时间里这个比赛引擎在FML上经历了广泛的测试。
著名的 Football Manager? 此次将以3D的形式展现出来。在世嘉公司一个负责提供动作捕捉数据和部分动画场景的小组的协助下,Sports Interactive 已经在这个 3D 比赛引擎的研发上投入了大量的精力。
玩家现在可以从多个角度来观看3D形式的比赛,或者借助全新的比赛时间条来回放比赛的任意一个精彩部分。
传统的 2d 仍然会在新游戏里面存在,这是为了那些电脑不足以运行3D画面的玩家所保留的设定。
电视转播模式 TV View – 以全新的全屏电视转播模式来观看比赛。借助于一些小工具,玩家还可以定制比赛转播画面所包含的内容,从而得到所需要的信息,比如球员表现,控球比率,球员的整体站位,最新等等。
助理教练回馈 Assistant Manager Feedback– 赛前及比赛进行中的助理教练信息反馈可以帮助玩家更好地了解球队的表现水平以及球员的精神面貌,同时助理教练也会提示玩家本队的战术执行情况和如何针对对手的战术作出针对性的部署。
改进的媒体系统 Improved Media– SI 正努力尝试在游戏中反映出媒体对于世界足坛所带来的巨大的影响和对球员场内场外的表现所造成的巨大压力,就好像最近几年我们在现实的足球世界中感受到的那样。新游戏里面,玩家将会感受到越来越多的细节,越来越多的小故事,以及媒体互动所带来的越来越大的影响力,进而感受一个更加真实更加拟真的足球世界。
新闻发布会 Press Conferences – 参加赛前以及赛后的新闻发布会,与当地媒体见面并且建立联系。不过要注意谨慎选择答案,因为不同的答案会在此后的游戏中带来不同的反馈。
转会系统Transfer System – 完全重新编写过的崭新的转会系统,让游戏里面的转会更加贴近现实。
转会谣言 Transfer Rumours – 玩家可以查看关于球员转会的最新的消息及谣言,以及那些传闻中的可能的买家。
董事会信心 Board Confidence – 在继承了 Football Manager? 2008里面的内容之外,新游戏扩展并改进了俱乐部信心方面的游戏内容。另外,在新游戏里面,董事会也会对玩家掌控下的球队内部的气氛以及球队在全世界的地位作出回应。
比赛习惯 Preferred Moves – 让玩家手下的球员可以通过训练来习得一定的比赛习惯。比如,让一个中卫养成“不喜欢倒地铲球”的习惯,或者让一个边锋养成“先过人后传中”的习惯。
女性经理 Female Manager– 玩家将第一次有机会扮演女性经理。(终于圆了不少人的人妖梦……这句我加的)。而且游戏中所有的文字内容都会有和女性身份相对应的部分,从而可以正确地显示玩家的性别。
真实的财政 Realistic Finances – SI 认真听取了所有的研究员的反馈信息并尝试去构建一个能够准确地重现各个国家的财政政策的模型,这其中包括了球员转会,球员及职员的工资,球队预算,门票价格,赛季套票价格,赛事奖金以及球队赞助商等等。
升级的数据Updated Competitions– 全面升级了2008/09新赛季中所有国家的联赛的球员资料。新数据库囊括了来自50个国家的超过5000个可选择的俱乐部的细节资料,以及来自全世界的大约350000球员和职员。
宽屏支持 Widescreen Suppor – 通过在08上的测试,SI将在09中第一次加入对于宽屏显示器的支持。
球员进步系统 Player Progression / New-gen Improvements - 球员进步系统的改进使得更多的现实球员可以有发展的空间,球员的学习曲线可以有更多的变化,天才少年可以很早就表现得出类拔萃从而让俱乐部认识到他们的真实价值,训练的制定可以更多地影响到一个球员的属性变化。
更深入的球员表现的评价 In Depth Player Ratings - 球员表现现在将不仅仅只是用一个十进制的数字来表示,新游戏里面玩家将会看到关于球员表现的深入分析。
擅长位置显示 Position viewer - 在战术界面,我们尝试通过类似于交通红绿灯的系统来表示一个球员在某个位置上的表现好坏。如果一个球员可以兼顾右后卫但这并不是他最佳的位置,那么我们会用桔**的来表示,红色则代表了他在这个位置上无所适从,而绿色自然就表示他的最佳位置(在此不得不对色盲人士表示歉意,但是我们实在没有更好的办法来取代这套系统)。
补时时间进球 Injury time scorers - 在新游戏里面,补时阶段的进球将会用"+x" 的形式来表示,而不是笼统地表示为第90分钟的进球。
AI控制球队的试训AI team trials - AI控制的经理现在也可以试训球员。
试训日 Trial days — 玩家可以通过球员联盟(players union)组织的比赛来考察自由球员(players released bytheir club)
对于租借球员的问价 Enquire to loan a player - 可以给任何俱乐部发传真去询问他们是否有球员打算出租。
子俱乐部的改进 Feeder club improvements - 只要你的董事会对你足够信任,那么你就可以指定某家俱乐部作为关联俱乐部,而不是只能从董事会给出的名单里面来选择。
度时的工作申请选项 Holiday job returning options - 增加了一些选项,从而使玩家可以选择只申请最高级别的联赛,或者低级别的联赛,或者无差别地申请。
跑动距离Distrance run 一项新的统计数据,显示球员在比赛中的跑动距离。
改进的球队报告 Team report improvements - 新的球队报告系统会建议你去买入某些球员来增强球队中的薄弱环节。
奖项和记录 Awards - 球队记录将包括历史上的记录而不是仅仅显示最近几年的情况。比如最佳11人,将会综合球队历年的综合情况。
平均得分 Average ratings - 上场时间不足10分钟的球员将不会被打分,这样他们的平均分也不会因此被拖累。
B队 B Teams - 现在将作为独立的关联俱乐部存在,而不是简单地作为预备队。
球场扩建Stadium expansion - 新作中球场将会在最后一个主场比赛后开始扩建,而且球场扩建的速度也会比以往快很多。
年龄和转会规则Age and transfer rules - 不同联赛的年龄规则将会在新的游戏中反映出来,比如法国联赛的“Joker"规则。(注:Joker rule为法国足协提出的可以在转会期结束后再签入一名球员的规则,只适用于法国俱乐部。比如9月1日以后里昂可以再签下国米的伊布,而国米则不能再签入球员。期间为9月到12月。)
新的音效New sound -- 在比赛引擎里面加入了新的音效。
裁判回顾Referee watch - 可以在赛后看到关于这名裁判表现的权威评价。
拒绝所有租借请求Reject all loan offers - 玩家可以拒绝不同俱乐部对于本队某位球员的全部租借申请,而不需要一个个地拒绝。
球衣号码退役Retired squad numbers - 任何一个现实中已经退役的号码在游戏里面也将自动退役。玩家也可以选择让某个长期为俱乐部效力的球员的号码退役。
未激活球队的改进Inactive team improvements - 保证了未激活的联赛的球队也能参加足够多的比赛,这样租借出去的球员可以经历一个完整的赛季。
改进的球员国籍模块Improvements to player nationality module —一个球员只需要x年就可以获得第二国籍,但是他必须再等y年才能为这个国家的国家队效力(具体情况要取决于各个国家的具体规定)。
球员伤病史Pre game injury history — 现实中的球员的伤病历史将被引入游戏。
国家队候选名单的改进——在国家队候选名单中增加了可一次选择数个球员的功能,对于喜欢使用国家队的朋友们,这改进可以大大节省了您们的时间。
FM09电子邮件的一次性选择功能——其实这个功能在FM系列是旧功能了,但一般的玩家可不会翻那本介绍手册(Miles: 我也不会)FM的E-mail是可以作一次性选择的,只要您单击球员或其他东西的名称左边的箭头便可以作出过滤了。
系统随机生成球员——我们今年很用心的改进生成球员的系统,首先,我们用更多球员的爱称,令生成球员更像现实的球员(例如因为有些球员的名称很长:Figo,KaKa,Kun等) ,虽然有些爱称很奇怪…例如Ice Cream和Potato…
另外,我们也增加了生成球员的第二国籍功能,这样他们也可选择进入第一或第二国籍的国家队了。
球队纪录的改进: 将增加一项“最快进球”的纪录。
比赛速度和关键画面的细节等级各自独立——这意味着你可以选择快速的全部细节解说,或者速度较慢的、较少细节的解说。
友谊赛可以取消
与媒体互动的细节改进--包括转会目标。
可以查看你职业生涯中任何时候的联赛历史信息--而不是只能查看到到你目前执教截至的历史情况。
比赛中可以查看球员信息并加入候选名单--如果对方的某个球员让你感兴趣,你可以在比赛进行时,就查看该球员信息,并加入候选名单。
球员可以被租借出去——以引起其他球队的兴趣。
转会可以延期——这对你节省资金去完成一笔更重要的转会,非常有用。
我们同时修正了很多以前的玩家发现的问题,包括预备队球员租借出去,但能在与主队的联赛中上场;EDT编辑系统可以编辑,让球员有“巴西式”的名字。
球员自己所喜爱的球衣号码——如果球员有自己喜欢的号码, 你会在球员注册号码时看到
球员售卖条款——根据调查, 比起FM08的%售卖条款(例如俱乐部在球员转会后踢了一场国家队比赛后会得到那球员的20%售价的金钱), 现在更多的条款是利用球员加入俱乐部后的利润而定的(例如球员从A加盟B后, 如果带给了B在条款上列明的利润, 则B要支付A其所得利润的xx%)
年青球员赔偿金——在FM08, 你只需支付很少的赔偿便可签得其他俱乐部的年青球员, 但现在你更需要支付他正选时的演出费和支付售卖条款的金钱。
改进赛事的资格规则——改进了赛事的资格和规则, 一些较复杂的规则如亚洲和南美洲联赛的规则得到了更详细的说明。
三个全新的守门员数值——新增了守门员的停球, 任意球和扑点球, 因为现在有很多守门员主踢任意球和点球, 特别在南美。
球探改进——如果您没有指定搜寻地区,球探会自由选择搜寻地区,报告他所发现的青年球员数据直到有新的指示。
进球队员的名单将会在“日程/结果”表中显示 Goalscorers shown in Fixtures/Results screen——进球队员现在将会在“球队日程”页面上与一起显示了。
球队界面信息 Team panel Information ——更多相关信息将会在球队界面显示,但是目前未知是哪些信息。
转会界面 Transfer Panel——将会显示更多有关每个联赛和国家的转会信息
球员成就榜 Player Achievements——球员现在将拥有一个球员成就榜,以方便玩家查看此球员在他的职业生涯中所获得的荣誉与奖杯。
提高签约租借球员的可能性 improvements on Loan signing——在出借到一个俱乐部后,球员将会更容易签下一份永久转会合同。
游览比赛选项 View Match Option ——你现在可以在任何时间离开一场你正在游览的比赛。比如,如果你正在考察一个球员,你完全可以在半场时离开比赛。
自定义的新闻发布会评论 Press Conferance Custom Comments ——你现在可以在新闻发布会上发表你自己的评论了。比如,写下Joe Kinnear。(原话:是的,你可以骂脏话!)
教练报告的改进 Coach Reports Improved——报告将会变得更全面、更深入。所有球员的位置都会在一个下拉菜单中出现。
金融信息 Finance Information——更多信息将会被添加至“世界金融”界面
赛事日程 Competition Fixtures——你现在可以过滤你的日程来显示某一个特定赛事的所有日程了!
关于美国足球大联盟的一些消息:
——大联盟的新特性 - 指定球员规则的加入使得那些财力更加雄厚的俱乐部可以在工资帽以外签下一个额外的球员,也可以在把现有的指定球员放入转会市场以后签入两名球员。你也可以把你的指定球员推荐到别的俱乐部。
——分配资金也将被允许拿来和别的俱乐部做交易,兑换的比率是1美元的分配资金可以兑换5美元的转会资金。
——转会资金只有当得到奖励的分配资金时才会发生改变 - 在FM09里面这种奖励只会在两种情况下发生,球队无法进入季后赛或者球队卖走了一名球员(前一种情况下是$300,000 而后一种情况以 $500k 来封顶)
玩好一个游戏,首先是要对该游戏有全面详细地了解。看了这些,你还会在意以前的那些款FM么?
关于姚明的问题
1,姚明发彪记录:
姚明近4年来,得分和篮板相加达到40+的比赛,我在下面都列出来了
赛季 日期 主/客 对手 出场时间 得分 投篮 投篮命中 罚球 罚球命中 进攻篮板 防守篮板 总篮板 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规
0203 2002-11-22 a 90 103 小牛 33 30 12 10 12 10 4 12 16 1 0 2 3 4
0203 2002-12-04 h 89 75 马刺 37 27 18 10 7 7 6 12 18 3 0 3 2 5
0304 2003-12-07 h 86 80 活塞 40 22 18 9 6 4 6 14 20 3 0 4 2 4
0304 2004-01-26 a 99 87 魔术 34 37 23 15 7 7 2 8 10 0 0 2 1 3
0304 2004-02-12 h 102 87 湖人 37 29 21 10 11 9 3 8 11 1 0 1 2 5
0304 2004-02-21 h 123 121 老鹰 50 41 21 15 13 11 4 12 16 7 0 2 5 4
0304 2004-03-04 h 93 96 湖人 37 33 21 13 7 7 1 7 8 1 0 1 2 5
0304 2004-03-16 h 99 太阳 43 29 16 11 9 7 7 12 19 1 0 6 4 4
0304 2004-03-23 a 93 85 开拓者 44 28 19 12 5 4 3 10 13 2 0 5 2 3
0304 2004-03-25 h 90 89 猛龙 40 25 20 9 7 7 7 10 17 1 0 2 5 5
0304 2004-03-29 a 111 107 雄鹿 41 27 13 7 13 13 3 10 13 1 1 5 6 5
0405 2004-11-07 h 104 101 国王 40 33 20 13 11 7 2 10 12 3 2 0 2 3
0405 2004-12-21 h 114 102 猛龙 33 40 16 13 18 14 4 6 10 1 0 1 2 4
0405 2005-03-12 a 127 107 太阳 35 27 18 10 9 7 9 13 22 1 0 5 2 4
c0405 2005-04-26 a 113 111 小牛 36 33 14 13 7 7 2 6 8 0 1 2 1 4
c0405 2005-05-08 a 76 116 小牛 43 33 23 13 8 7 4 6 10 1 1 5 2 4
0506 2005-12-15 a 111 105 勇士 41 30 18 12 7 6 5 11 16 2 0 1 6 5
0506 2006-02-23 h 106 102 快船 35 29 16 11 8 7 6 9 15 1 1 2 0 1
0506 2006-02-25 h 91 88 勇士 37 22 19 8 7 6 4 17 21 0 0 2 2 2
0506 2006-02-27 a 89 84 魔术 35 29 12 7 19 15 1 10 11 1 0 2 5 4
0506 2006-02-28 h 94 111 太阳 36 27 19 10 7 7 8 10 18 5 1 0 0 2
共计21场,其中火箭胜了16场,火箭胜率76.19%
其中0203赛季两场,对手分别是小牛和马刺
0304赛季9场,其中两战湖人,恶斗大鲨鱼,一场对活塞大本,一场对太阳小斯,开拓者也是传统强队,一共5场是在面对强队打出来的
0405赛季,包括季候赛,一共5场,除了一场打猛龙以外,其他一场国王,两场小牛,一场太阳,都是强队
0506赛季,目前一共5场,快船和太阳都是强队,勇士也算中游吧,只有魔术算是一支重建中的烂队
非常有意思的是,大家可以发现姚明发彪并非都是捏软柿子,而事实上,大多数都是面对强队打出来的。尤其是面对对方队伍中有优秀的中锋的情况下,
姚明很容易被激起斗志,发一下彪。比如打鲨鱼就不说了,还有打大本,打小斯,打米勒。
这其实第一可以说明姚明还是很有潜力可挖的,当面对强大的挑战的时候,姚明往往能打出出色的水平。
第二就是说明其实姚明性格中还是不乏血性和好胜心的,看见人家牛,就是要和人拼一拼,磕一磕,还往往能磕出火花,磕出水平,:)
但是东方人的性格使得姚明的这种气质,并不外露,他比赛前后也不会有张扬的说辞,这样来说,他少树了不少仇敌,比如大鲨鱼,但是也缺乏了对队友得激励和带动,
这也是姚明目前缺乏一支队伍领导能力得一个表现。所以说无论姚明数据如何出色,目前来说,他还不具备当一个合格得老大得能力。
2,姚明的耻辱记录
姚明应该牢记得耻辱得比赛:
赛季 比赛日 主客场 对手 出场时间 得分 投篮 命中 罚球 命中 前篮板 后篮板 总篮板 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规
0203 2002-10-31 a 82 91 步行者 11 0 1 0 0 0 0 2 2 0 0 0 2 3
0203 2002-11-02 a 83 74 掘金 13 2 5 1 0 0 2 5 7 1 0 0 0 2
0203 2002-11-06 h 104 超音速 15 0 2 0 0 0 1 2 3 1 0 0 1 4
0203 2002-11-10 h 111 104 勇士 7 3 1 1 2 1 1 1 2 0 0 0 1 2
0203 2003-03-28 a 85 98 马刺 16 2 9 1 0 0 1 2 3 1 0 0 1 3
0304 2004-01-08 a 66 85 活塞 22 4 5 2 0 0 2 3 5 0 0 2 4 3
0405 2004-11-16 a 80 69 网 22 6 11 3 1 0 1 1 2 1 1 0 3 5
0506 2006-02-17 a 75 109 太阳 19 6 7 2 2 2 0 0 0 1 0 0 0 1
前面的5场事实上是姚明刚进NBA的几场比赛,上场时间很短,对NBA几乎还完全不习惯呢,可以忽略不计,后面的3场,一个赛季一场,分别是
活塞,网,和太阳这三场,是姚明应该记住的比赛。
3,姚明的进步与稳定:
得分的分布情况:
得分 10- 10+ 20+ 30+ 40+
0203赛季 22 44 15 1 0 共82场
0304赛季 6 47 26 2 1 共82场
0405赛季 7 34 35 3 1 共80场
0506赛季 4 11 21 2 0 共37场
得分加篮板的分布情况:
得分加篮板 10- 10+ 20+ 30+ 40+ 50+
0203赛季 5 28 34 13 2 0 共82场
0304赛季 1 17 40 15 8 1 共82场
0405赛季 1 18 28 30 2 1 共80场
0506赛季 1 3 12 16 5 0 共37场
其实我们从最常见的官方赛季统计数据上就可以看出,事实上姚明就一直在进步,但是,他最大的进步在哪?
从上面的统计数据看,我个人认为,是表现的稳定性,也就是说姚明一直在显著提高稳定性的基础上,一步步提高自己的各项能力。
这种进步是比较踏实和让人放心的。记得姚明的教练在评价姚明的时候,没有怎么说他如何好,只是说,这个家伙每个赛季都在进步,令人惊讶,
做完了这一个统计,让我对这句话有了更深的感触和体会。。。
不管姚黑怎么B4,不管某些非理性姚蜜疯狂拔高,恨不得他现在就是天下第一,
但是姚明很稳健得在走自己得NBA之路,一步一个脚印相着顶尖中锋得方向发展,虽然现在他只能算是一个一流得优秀中锋。
4.姚明的体力
赛季 场数 出场时间 得分 篮板 助攻 抢断 盖帽 出手 命中率 罚球 命中率 失误 犯规
0203全部 82 29.05 13.46 8.23 1.67 0.38 1.79 9.82 49.81% 4.52 81.13% 2.11 2.80
0203背靠背 21 28.62 13.38 8.43 1.29 0.38 1.71 10.10 49.53% 4.19 80.68% 2.14 2.43
0304全部 82 32.83 17.45 8.96 1.49 0.27 1.90 12.50 52.20% 5.44 80.94% 2.49 3.33
0304背靠背 20 34.55 17.40 10.25 1.85 0.20 2.20 13.10 50.76% 5.15 79.61% 2.40 3.35
0405全部 80 30.59 18.31 8.36 0.76 0.43 2.00 12.19 55.18% 6.21 78.27% 2.45 3.73
0405背靠背 16 30.75 17.75 8.44 0.50 0.38 2.13 12.31 57.87% 4.88 71.79% 3.19 4.13
0506全部 36 33.06 20.42 9.86 1.33 0.53 1.50 14.89 50.75% 6.39 83.04% 2.42 3.58
0506背靠背 8 34.38 22.00 10.38 1.50 0.88 0.75 13.75 54.55% 8.25 84.85% 3.25 3.88
体力好不好?看看马刺就知道。。。马刺的平均年龄是全联盟数一数二的,我觉得,论实力,马刺打出活塞的水平和胜率并非不可能,
但是马刺没有,去看看马刺输的比赛,大多数是输在了背靠背的第二场。老同志的体力,确实是不如年轻人,
事实背靠背的比赛是最挑战和表现体力的事情之一,姚明的体力一直被人诟病。。我统计和对比了一下姚明的背靠背比赛统计,
结果惊奇得发现,姚明在背靠背得比赛中,表现并不差,命中率也没有下降。。只是失误和犯规略有增加。所以我感觉姚明得体力应该不会是大问题啊,
个人认为,你要一个这样的大个子中锋象后卫一样疯狂奔跑,寻找空位,挡拆,投篮,我觉得这不现实,姚明得体力问题,关键更在于如何合理的使用和分配,
这取决于范秃的战术安排,其实也取决于姚明自己的对自己的体力的安排和利用,其实我觉得姚明现在在这方面还属于成长经验累积中,还远未到成熟的地步,
而事实上这4年以来,姚明在NBA受到的对手的待遇,也一直在改变。。所以我想姚明前阵子说过一句,我现在开始合理得分配我得体力了。并非虚言,
姚明如果现在开始一直注意这方面得问题得话,我想渐渐得,这个问题就不会再经常被人提起了。
5。姚明有多好?对火箭有多重要?
姚明的NBA职业生涯到现在
得分 + 篮板 >= 30 的比赛 共计有96场,其中:
0203赛季 15场 共计出场 82 场 百分比 18.3% 其中火箭胜9负6 胜率60% 赛季胜率:52.44%
0304赛季 24场 共计出场 82 场 百分比 29.3% 其中火箭胜16负8 胜率66.67% 赛季胜率:54.88%
0405赛季 33场 共计出场 80 场 百分比 41.3% 其中火箭胜21负12 胜率63.64% 赛季有姚明的比赛胜率:62.50%
0506赛季 21场 共计出场 37 场 百分比 56.8% 其中火箭胜13负8 胜率61.9% 赛季有姚明的比赛胜率:51.35%
共计 96场 共计出场 288 场 百分比 33.3% 正好1/3
得分 + 篮板 + 助攻 + 抢断 + 盖帽 >= 40 的比赛共计有 45 场,其中:
0203赛季 6场 共计出场 82 场 百分比 7.3% 其中火箭胜6负4 胜率66.67% 赛季胜率:52.44%
0304赛季 14场 共计出场 82 场 百分比 17.1% 其中火箭胜12负2 胜率85.71% 赛季胜率:54.88%
0405赛季 10场 共计出场 80 场 百分比 12.5% 其中火箭胜6负4 胜率60% 赛季有姚明的比赛胜率:62.50%
0506赛季 12场 共计出场 37 场 百分比 32.4% 其中火箭胜7负5 胜率58.3% 赛季有姚明的比赛胜率:51.35%
共计 45场 共计出场 288 场 百分比 15.6%
从上面两份技术统计可以看出,姚明的进步是极其明显的,这比直接看赛季的统计数据更明显,因为这个统计更侧重于稳定性方面。
而且也不难发现,当姚明统计数据出色的时候,对火箭的胜利是有很大帮助的。。。除了0405赛季,关于0405赛季我是颇有微词的,
这个放在下面再详细说。胜率相差8,9个百分点,在竞争激烈的西部联盟,那基本上就有可能是第4到第10名的胜率差距了,姚明表现出色,
火箭就更容易赢球一些。但是这个胜率差距还完全不足以证明,姚明是一个能够带领火箭走向胜利的领袖。其他一些挑大梁的老大们的统计数据,
我还没有做过,但是粗略得估计了一下,这只是一个球队老二的一个数据。姚明只有一个赛季是个例外,那就是0304赛季,姚明在那个赛季的表现,
完全是球队老大,带领球队获胜的角色,虽然那时候名义上的老大是弗老大。尤其是那个5项累加统计,高出了30多个百分点,换句话说,
能够全面发挥,火箭基本上就能赢球。可以说,那赛季才是姚明在火箭最牛的一个赛季。在那个赛季,姚明的表现直接决定的火箭的胜负倾向。
姚明进攻表现对火箭的影响:姚明 得分 + 前场篮板 + 助攻 >= 25:(赛季胜率,考虑对比的有效性,均只取姚明出场的比赛)
赛季 场数 火箭赢场数 胜率 赛季胜率
203 16 10 62.50% 52.44%
304 25 19 76.00% 54.88%
405 28 15 53.57% 62.50%
506 19 11 57.89% 51.35%
姚明防守表现对火箭的影响:姚明 后场篮板 + 盖帽 + 抢断 >= 10:(赛季胜率,考虑对比的有效性,均只取姚明出场的比赛)
赛季 场数 火箭赢场数 胜率 赛季胜率
203 19 14 73.68% 52.44%
304 21 17 80.95% 54.88%
405 22 16 72.73% 62.50%
506 17 10 58.82% 51.35%
做了这两个技术统计以后,前面两个东西所遇到和思考的有些问题我豁然开朗。
0203赛季,姚明的NBA新秀赛季,已经开始对火箭有了重要的作用,进攻方面,表现出色的场次高了10个百分点,但是防守方面,表现好的场次
高了21个百分点,这个数据到了第二个赛季,这两个胜率差值已经变成了22个百分点和26个百分点,这事实上已经意味着姚明在队中的作用,
已经急剧提升,虽然我没有做弗老大那年的相似统计,但是我相信,以这个数据,应该已经超过了弗老大了。也就是说,
姚明这个二年级的家伙已经成为了队里的顶梁柱了,但是球队的成绩还是一般,季后赛被湖人轻松淘汰,所以,这就不难理解,为什么赛季后,
火箭管理层就开始围绕姚明重建球队了。姚明一下子成为了火箭队里资格最老的队员,本来是有机会,一蹴而就,巩固老大的地位,
开创一个全新的火箭的。但是到了0405赛季,也是我最诟病的一个赛季,由于姚明本身的性格原因,以及一个更重要的原因,那就是范秃子原因,
麦迪成为了球队的老大。
范秃前阵子说,姚明是最好的蓝领,其实我觉得这才是他的真心话,0304赛季,那是因为范秃更不待见弗老大和老猫,才有了姚明脱颖而出的一个赛季。
我相信这并不是范秃的本意。现在有了联盟得分王T-MAC,姚明事实上在这个赛季,彻底被范秃子用成了一个蓝领,(我不是说蓝领不好),感觉上,
姚明成了火箭的防守的支撑点,但是,在火箭的进攻战术体系中,姚明更多得被当成了一个幌子和一个掩体,事实上姚明进攻打得好还是不好,
对火箭赢不赢球,几无作用。看看统计数据,姚明进攻打的好的比赛,胜率比火箭的平均胜率还低9个百分点,也就是说,姚明只有在火箭打乱了,
打糟了的时候,要输球的时候,才有机会表现那么一下,就这样,得分的统计数据还是上升了。这一年,姚明还开始享受对手的包夹待遇,所以我觉得姚明的这一年,
由于战术和对手的多重原因,还有秉承了上个赛季突出表现以后的舆论球迷的期许,那很可能是一个姚明很难熬的一个赛季,难度我觉得甚至不下于他的新秀赛季。
只不过好在,这个赛季,麦迪打得实在是太好了,连什么30多秒10多分得超级表现都打出来了,姚明在防守方面做出了应有得表现,
那个赛季成为了姚明到了火箭以后打得最好得赛季。很大程度上,一定缓解了姚明得压力,这不能不说是姚明的一件大幸之事,姚明得以延续巩固了他的自信和自强之心。
但是由于这些困难,从一些角度看,姚明得进步并不大。以至于有人诟病姚明得篮板统计甚至下降了这一事实。但是更应该注意得是,从全面得防守者得角度来看,
姚明确实进步了,最关键是,这些防守的贡献,给火箭带来了更多的胜利。这是单看姚明的个人数据统计所无法看到的。
这个赛季,由于这些原因,我想也是姚明对麦迪有着特殊感情得一个起源。弗老大带姚明来到了火箭关照他适应了NBA,而麦迪带着姚明越过了
进了NBA头道困难得坎。
话说回来,姚明真的适合当一个蓝领么?范秃当年带由因,就是把他用成了蓝领,但是,那是由因的生涯后期了,那时候由因有足够的经验和韧劲,
却已经没有了当年的那股冲劲和爆发力,当一个蓝领,干好一个防守者的脏活,完全是合适和有能力的。姚明现在NBA的经验还算不上多,何况,
并不缺乏在前场冲锋陷阵的冲劲,让姚明去扮演生涯末年的大猩猩,我觉得可能不太合适。何况,姚明的本身特点和黑人有很大差别,弹跳力是天生缺陷,
在篮板和盖帽方面,弹跳和经验远比身高重要。而姚明的手感和命中率以及脚步,其实是他的优点,不能在进攻得分中充分发挥他的威力,实在是败笔。
这时候我想起在报纸上看到的两句评论,现在想想实在是深得吾心,
一句是上赛季打完以后,一个评论说,这赛季打这么好,完全是麦迪疯狂发挥所致,不可能指望每个赛季都这么健康,都这么发挥。
另外一个评论是,姚明在火箭进攻中彻底被当成了一个幌子,连对手都轻易发现了,人家讲虚虚实实,但也不能把虚招彻底用虚了啊,那虚招都没有用了。
说白了,就是不管范秃水平高不高,姚明能力行不行,范秃不会用姚明,没有用好姚明,至少现在还用不好,这是铁定的事实。范秃也许会开始学乖,
至少在今年全明星前后,麦迪低迷的情况下,范秃开始尝试用新的方法使用姚明了,不让他做那么多挡拆和转移。不知道以后会如何。
要说现在联盟中能用好姚明这样的大个子的,我看也就桑德斯,禅师,波波维奇这三人,要说大本这样的中锋,NBA里有10个教练能用好的话,
姚明这样的中锋,能用好的也就1,2人,先不说姚明是不是够好,但是姚明至少够特别。火箭找了这么一个教练,实在有点失策,说老实话,
不如让他下课,桑德斯,禅师,波波维奇是没戏,把汤贾请回来就很不错。
上期篮球先锋报苏主编有篇文章,我是颇不苟同的,虽然他其他许多文章我都极其爱看,我个人感觉,范秃从来没有想把姚明树立成核心,
简单得说,他压根还不会怎么以这么一个大中锋来树立战术核心,虽然他现在还在学。打开始他就想把姚明塑造成老二,塑造成蓝领,
这其实我觉得他又犯了一个错误,姚明和麦迪虽然都不是很外向很有侵略性得人,但至少,麦迪性格太温柔了,姚明性格中血性至少要比麦迪多不少。
不是说麦迪不好,麦迪打球打得是非常好,即使他有象现在一样得低迷期,但他得球技是不容怀疑得。但是作为球队领袖得人选,从性格上来看,
麦迪还不如姚明。虽然姚明现在也还有很多缺陷。
6,姚明得失误和犯规
姚明失误和犯规对火箭的影响:姚明 失误 + 犯规 > 7 :(赛季胜率,考虑对比的有效性,均只取姚明出场的比赛)
赛季 场数 火箭赢场数 胜率 赛季胜率
203 23 11 47.83% 52.44%
304 32 17 53.13% 54.88%
405 33 20 60.61% 62.50%
506 14 9 64.29% 51.35%
看看这些统计数据,其实我不觉得姚明得失误和犯规对火箭有太大得伤害,只要姚明不要因为太早犯规而影响出场时间和安排,应该没有太大影响得。
另外,我觉得,要姚明象后卫那样灵活接球运球是不现实的,他又不是神,又不是技术完美。而联盟中象他这样的大个子也是异数,所以,
他和传球者之间是绝对需要时间磨合和互相习惯的。上赛季姚明接球被诟病,这是有很大原因的。老换控卫,或者组织者,对火箭对姚明可不是什么好事。
7.姚明的苦主和苦主的姚明
按对手统计的姚明五项平均值:
对手 得分+篮板+盖帽+助攻+抢断
魔术 31.38
76人 29.75
尼克斯 29.13
老鹰 27.50
太阳 27.40
小牛 27.33
步行者 27.29
湖人 27.26
快船 26.79
灰熊 26.13
超音速 25.00
国王 24.87
森林狼 24.77
马刺 24.77
猛龙 24.75
爵士 23.93
开拓者 23.69
勇士 23.43
热火 23.38
奇才 22.86
凯尔特人 22.38
公牛 22.13
活塞 20.75
黄蜂 19.45
雄鹿 19.13
骑士 19.00
网 18.71
掘金 18.23
山猫 15.00
按对手统计的统计两项平均值:
对手 得分+篮板
魔术 28.13
尼克斯 26.00
76人 25.50
湖人 23.95
小牛 23.90
步行者 23.86
老鹰 23.25
太阳 23.13
猛龙 22.75
快船 22.71
灰熊 22.40
马刺 21.92
国王 21.47
森林狼 21.46
超音速 21.43
勇士 21.00
开拓者 20.77
爵士 20.43
热火 20.25
公牛 19.63
奇才 19.29
凯尔特人 18.75
活塞 18.13
雄鹿 16.38
黄蜂 16.36
骑士 15.86
网 15.86
掘金 15.08
山猫 13.00
魔术,76人,尼克斯,没得说。。。应该是最头疼姚明得队伍了,我估计麦迪就是因为这个才嚷嚷着来了火箭,
说不定小艾也暗地里向管理层要求过把姚明换来,呵呵。
但是大家注意一下,姚明得苦主不是大鲨鱼的湖人和热火,也不是内线强劲,防守厉害的活塞,也不是有邓肯这样顶级大个子的马刺,
姚明的苦主是谁?这个苦主还真苦的有点厉害,看看统计数据,把姚明弄得比别的场次低得还不是一点点。。。
这个苦主居然是。。。山猫。。。
虽然和山猫打了只有4场,但是打成这样也有点离谱哦,全联盟的教头看来碰火箭之前都应该去请教一下山猫的教头比可斯塔夫,
他看来是姚明的克星。不知道博甘斯这次从山猫来有没带点技战术内幕过来,咔咔,说不定对姚明能有所帮助。
最后,所有以上统计数据截至到上上场输给76人那一场,
另外,超级B4一下搜狐的姚明的个人官方网站,那里数据统计做得之烂,
超呼想象,错漏百出,叹为观止,虽然别的网站得数据统计也有错漏,但是都还和姚明的官方网站差着好几个数量级。。。
不是搜狐做姚明的人太白痴就是太没有责任心了,守着NBA中文网站和姚明个人的,能做成这样。。I服了